在C语言中,我们可以通过定义结构体来表示二维平面上的点(坐标),结构体中包含两个成员变量:x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标,我们可以创建结构体变量来表示具体的点,并为其成员赋值,要访问结构体变量的成员,我们需要使用.运算符,我们还可以使用指针来访问结构体成员。
一、定义结构体表示点的坐标 在C语言中,结构体是一个非常有用的工具,可以用来组合不同的数据类型。为了表示点的坐标,我们可以定义一个结构体,其中包含两个成员:一个表示x坐标,另一个表示y坐标。 #include <stdio.h> // 定义结构体Point,包含x和y坐标 struct Point { int x; int y; }; int main() { ...
输入坐标一般有两种方法,第一种使用gotoxy和gets,先跳转到指定坐标输出信息,再在指定坐标处输出User Name,跳转到指定坐标输入信息,最后输入用户名,name为所定义的字符数组。第二种方法将光标移动到指定位置说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。设置光标到文本屏幕的指定位置,其中参数x,y...
课件介绍《c空间直角坐标系》PPT课件旨在帮助学习者深入理解直角坐标系的相关概念和应用。通过本课件的学习,您将能够提升空间思维能力,解决与直角坐标系相关的问题。 背景知识介绍直角坐标系的基本定义和特点直角坐标系概念展示直角坐标系的起源和发展历程历史背景 包括坐标轴、坐标点等概念的理解理解直角坐标系基本概念0103...
可以用结构体 struct Point { int m_x; //坐标x,y int m_y;bool Init(); //初始化坐标 }CPoint;bool Init(){ int x,y;cin>>x>>y;m_x=x;m_y=y;return true;}
1、用gotoxy和gets吧。例如:gotoxy(old_x,old_y);//跳转到指定坐标输出信息 cprintf("User Name:");//在指定坐标处输出User Name:gotoxy(old_x,old_y+2);//跳转到指定坐标输入信息 gets(name);//输入用户名,name为所定义的字符数组 2、原型:extern void gotoxy(int x, int y);用法:#...
1.1 坐标系 如图所示,海龟作图的坐标系定义如下: 原点在窗口正中间 x轴平行于屏幕底边,正向向右 y轴垂直于屏幕底边,正向向上 海龟作图的坐标系 1.2 方向角 如图所示,海龟作图中的方向角定义如下: 0度方向角指向x轴正向,即屏幕右侧; 90度方向角指向y轴正向,即屏幕正上方。 海龟作图中的方向角 2 高级移动函数 ...
在C语言中,坐标数组通常用于存储二维或三维空间中的点。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个二维坐标数组并初始化它: ```c #include <stdio.h> int main() { // 定义一个二维坐标数组,包含3个点,每个点有2个坐标值(x和y) int coordinates[3][2] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} }; /...
最好if-else都加上大括号 scanf("---"这里少了半个双引号:定义的变量用逗号分隔开 include <stdio.h>int main(){double x, y, z;///printf("Input x,y,z :\n");scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&z);///if (x >= 0){if (y >= 0){if (z >= 0) printf("the first ...