void fun(int x, int y); inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数
其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内联函数的调用了。所以,这要求每个调用了内联函数的文件都出现了该内联函数的定义。 因此,将内联函数的定义放在头文件里实现是合适的,省却你为每个文件实现一次的麻烦。 声明跟定义要一致:如果在每个文件里都实现一次该内联...
其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内联函数的调用了。所以,这要求每个调用了内联函数的文件都出现了该内联函数的定义。 因此,将内联函数的定义放在头文件里实现是合适的,省却你为每个文件实现一次的麻烦。 声明跟定义要一致:如果在每个文件里都实现一次该内联...
关键字inline必须与函数的定义体放在一起,才能使函数成为内联函数,仅仅将inline放在函数声明前面不起作用 如下风格的函数fun则成为内联函数: voidfun(intx,inty); inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含...
在c++ 中定义在类里面的函数,默认情况下都是内联的,比如下面这种情况: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<iostream>using namespace std;classHunTalk_Linux{public://默认是内联函数intmax_value(int x,int y){return(x>y)?x:y;}};intmain(){return0;} ...
voidfun(int x,int y);inlinevoidfun(int x,int y)//inline与函数的定义放在一起{} 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
5、可变参数的宏定义 带参数的宏定义也是可以使用可变参数的。可变参数的宏定义是支持空参数的:(十二)内联函数 inline宏定义是在预编译阶段直接替换到代码中,而函数是每次调用都要去申请栈空间。所以从这个角度看,宏调用比函数调用的效率要高。比如下面的循环:...
内联函数是通过在函数定义前面加上关键字`inline`来定义的,具体形式如下: ```c inline返回类型函数名(参数列表){ //函数体 } ``` 内联函数的定义通常放在头文件中,并通过include指令引入。 二、内联函数的使用方法 1.在函数定义时,使用`inline`关键字修饰函数。 2.在函数调用时,编译器将会在函数调用点直接...
Microsoft 还支持 __inline 和__forceinline 关键字指示编译器用函数定义中的代码替换函数调用的每个实例。 __inline 关键字是 inline 的同义词。 __forceinline 关键字指示编译器放宽是否内联函数的启发式操作,但不能保证将函数内联。 为了与以前的版本兼容,除非指定了编译器选项 /Za(禁用语言扩展),否则 _inline ...
前段时间写了预处理指令define和类型别名定义typedef对比的文章(c语言typedef和define最详细的对比分析),今天聊一聊define定义的宏函数和inline定义的内联函数的异同。#define预处理指令本质上是一种文本替换。如果当前源文件中(注意,不是在整个项目中,#define指令的作用域限定在当前文件内)有比较复杂的表达式,而且...