通常向量的操作需要在不同的源文件中用到,所以有必要在头文件中对函数进行声明,而在需要用到向量操作的源文件中直接包含该头文件即可。函数声明同样遇到参数不同但函数名相同的情况,所以还是采用宏解决代码重用问题。 1#defineDECLARE_VEC_ADD_VEC(type) \2voidvecAddVec(Vec3##type##_union vA,Vec3##type##...
在C语言中,由于其不支持方法重载的特性,无法直接使用不同结构类型参数的方法重载。然而,可以通过使用宏来模拟实现类似的效果。 宏是C语言中的一种预处理指令,可以在编译之前对代码进行文本替换。通过定义不同的宏,可以实现根据不同结构类型参数进行不同操作的效果。
编译器在编译时可以准确知道如何调用对应的功能。这就是你所谓的函数重载,同一个SUM函数,可以匹配不同的参数。其实你通过_Generic的名字也可能看出来,generic在英语里就是通用、广泛、普遍的的意思。所以_Generic宏也被称为“泛型宏”。我再举一个例子,这次我们不直接使用函数体,而是函数名了。示例代码如下:#i...
宏定义如下:#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ),看上去有点复杂,全是位操作,其实目的非常简单:就是取整到sizeof(int)。比如sizeof(int)为4,1,2,3,4就取4,5,6,7,8就...
/* 功能:函数重载 日期:2013-09-23 */ #include <iostream> using namespace std; int fun(int...
1.3 C语言宏的优点和缺点 C语言宏作为一种非常强大的编程工具,它具有以下优点: 可以提高程序的执行效率:宏是在程序编译时进行替换,而不是在程序运行时进行计算,因此它可以有效地减少程序的执行时间和内存消耗。 可以简化代码:宏可以将一些常用的代码片段封装为一个宏,然后在需要使用的地方进行调用,从而减少代码的重复...
C++中的const:真正的常量。定义的时候必须初始化,可以用作数组的下标。const在C++中的编译规则是替换(和宏很像),所以它被看作是真正的常量。也可以通过指针修改。需要注意的是,C++的指针有可能退化成C语言的指针。比如以下情况: 这时候的a就只是一个普通的C语言的const常变量了,已经无法当数组的下标了。(引用了...
但,你把C语言的其它元素,比如非函数类型定义(结构体,枚举等)放入extern "C"内部,也不会带来任何影响。更不用说宏定义预处理指令了。 所以,如果你更加看重良好组织和管理的习惯,你应该只在必须使用extern "C"声明的地方使用它。即使你比较懒惰,绝大多数情况下,把一个头件自身的所有定义和声明都放置在extern"C"...
C++中的const:真正的常量。定义的时候必须初始化,可以用作数组的下标。const在C++中的编译规则是替换(和宏很像),所以它被看作是真正的常量。也可以通过指针修改。需要注意的是,C++的指针有可能退化成C语言的指针。比如以下情况: 这时候的a就只是一个普通的C语言的const常变量了,已经无法当数组的下标了。(引用了...
然而,并不是。因为编译器甚至不能假设constLocalVar()有没有运行。如果没有运行(例如,它只是代码生成器或宏生成的一些不会被用到的代码),那么constFunc()就有可能会偷偷修改数据,而不会触发“未定义的行为”。 你可能需要反复阅读上述说明和示例,即便你感觉这很荒谬也没关系,因为这确实很荒谬。然而,不幸的是,...