内存数据存储 一、视图说明 程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区。 二、案例说明 代码语言:javascript ...
1.1 auto存储类 auto存储类是所有局部变量默认的存储类,可以省略 {intmount;autointmonth;} 上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即auto只能修饰局部变量。 1.2 register存储类 register存储类用于定义存储在寄存器中而不是RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是...
为什么 char 算整型:因为字符类型底层存储的是 ASCII 码值,而ASCII码值也是整数,所以在归类的时候会把 char 类型归结到整型家族里去。( ASCII码:美国信息交换标准代码) 浮点数家族: 构造类型:(自定义类型) 注意事项:如下面数组都是整型数组,但是它们的类型完全不一样 int arr1[10]; // 类型为:int[10]int ...
类型的基本归类 整形家族:char/short/int/long(都可分为unsigned【无符号】/signed【有符号】) 浮点型家族:float/double 构造类型-自定义类型:数组/struct结构体/enum枚举/union联合体 指针类型 空类型:void 整形类型如何存储 大端小端介绍 char类型的取值范围 浮点型在内存中的存储 常见的浮点数:3.14159,1E10,浮...
C语言中有四种存储类型:auto、static、extern、register,它们表示变量或函数在内存中的存储方式。下面是这四种存储类型的使用场景。1、auto auto是C语言中默认的存储类型,如果没有指定存储类型,则会自动使用auto。auto变量通常在函数内部声明,并且在函数执行完毕后被销毁。例如:void example_function(){ int num...
int*pi;char*pc;float*pf;void*pv;//(要注意void*类型的指针的使用方法) 空类型: void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。 2.整形在内存中的存储 我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
存储类型有:auto static extern register 1. auto 自动型 修饰变量,一般省略存储类型会默认为auto。 特点: 修饰的变量存放在栈区 修饰的变量特点:初值随机(如果变量不赋初值) 栈区:由系统自动开辟与释放 2. static 静态 可以修饰变量或函数 2.1 修饰变量 ...
一.整型数据类型介绍 short : unsigned short[int] signed short[int] int : unsigned int signed int long : unsigned long[int] signed long[int] char : unsigned char signed char 因为char 类型的数据是通过ASCII值存储的,所以也属于整型家族
一. 存储类 1.作用域 2.链接 3.存储时期 4.存储类 5.存储类说明符 二.内存分配 1.内存区 2.malloc( )和free( ) 一. 存储类 一个变量在程序中的存在一般可以从时间和空间两个角度去描述。 时间就是变量在内存中存活的时间即存储时期。空间可以从变量的作用域和链接属性去描述。