最近用c语言写了个简单的队列服务,记录一下,文件结构为 main.c queue.c queue.h,代码如下: 主函数 #defineNUM_THREADS 200#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<queue.h>#include<pthread.h>#include<sys/time.h>#include<unistd.h>structthreadArgs {structqueue *q;char*c ;...
boost有个共享锁:boost::shared_mutex和boost::shared_lock,用boost::shared_mutex代替std::mutex后,当有某一个线程读取dns时,就锁住了这个共享锁,当第二个线程也要读取时,这是第一个还没读完,也就是还没有解锁,如果用的是std::mutex的话,第二线程是无法进行读取的,但是换成boost::shared_mutex后,第二个...
复杂多线程环境下使用读写锁,全部日志成功写入了日志文件,由ThreadId和DateTime可以看出是由不同的线程同步写入。 代码二: classProgram{staticvoidMain(string[]args){#region简单使用//var mutexKey = MutexExample.GetFilePathMutexKey("文件路径");//MutexExample.MutexExec(mutexKey, () =>//{// Console.Wri...
测试用多线程向redis中插入亿级数据。预期用10条线程向redis中插入8亿条数据。 服务器性能 本次测试采用自己的虚拟机测试: 一、Jedis 单独插入测试 插入1w条数据 1、单线程: 1@Test 2void exec() throws InterruptedException { 3 Jedis jedis = new Jedis("192.168.44.101", 6379); 4 jedis.flushDB(); 5 ...
多线程程序是指在一个进程中运行多个线程,每个线程可以独立执行不同的任务,且同时共享进程资源。在多线程程序中,每个线程都有自己的执行路径和执行状态,可以执行不同的代码段,也可以共享进程的数据和资源,包括内存空间、文件句柄、网络连接等。相比于单线程程序,多线程程序能够更好地利用系统资源,提高程序的并发...
顺序读大文件这个场景,内核优化过,你需要做的就是不要乱搞影响内核工作。老老实实用fread读。不会madvise别随便mmap,用了madvise也不会比fread更快。什么异步IO,多线程调read,direct io,都三个字,别乱来。 尝试mmap mmap 分析:https://sq.163yun.com/blog/article/173146709806518272 ...
1.线程池 1.1 相关概念 一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理...
pthread多线程文件读写 pthread编程接口 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg); 结束当前线程: void pthread_exit(void *retval); 等待某个线程结束,注意不能多个线程同时join一个线程,否则该行为将被定义为未定义行为UB(Undefi...
open()函数打开成功, 返回值就是文件描述字的值(非负值), 否则返回-1。 2.1.2 close()函数 close()函数的作用是关闭由open()函数打开的文件, 其调用格式为: int close(int handle); 该函数关闭文件描述字handle相连的文件。 2.2.读写函数 2.2.1 read()函数 ...
本文是这《LinuxC/C++多进程同时写一个文件》系列文章的第二篇,上一篇文章演示了两个非亲缘关系的进程同时写一个文件的情形,并得出了数据只会错乱但不会覆盖的结论。这篇文章主要是讨论两个亲缘进程(fork)同时写一个文件的情况。 1 查看要写入的文件的inode信息 ...