使用信号量(semaphore):设置一个信号量为1,在访问全局变量之前,线程先执行P操作(等待),访问结束后再执行V操作(释放)。 #include <pthread.h> #include <semaphore.h> int global_variable; sem_t sem; void* thread_function(void* arg) { // 等待信号量 sem_wait(&sem); // 访问全局变量 global_variab...
每个自减线程里面添加了 写锁,避免了数据竞争的情况。 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<stdint.h>#include<stddef.h>#defineTHREAD_COUNT 10//全局变量intiCount =100; pthread_rwlock_t rwlock=PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER;//线程函数void*decrementThread(void*arg) {intthread...
本视频主要讲解了在多线程环境下,如何通过加锁机制来保证全局变量的数据正确性。在同一个进程中,多个线程可以共享全局变量,但多个进程之间全局变量是不共享的。当多个线程对全局变量进行修改时,可能会出现数据不一致的问题。为了解决这个问题,我们可以使用加锁机制,类
通知唤醒等待队列中的所有线程14.pthread_cond_destroy(g_cond);//销毁条件变量,归还条件变量资源15.pthread_tth1;//定义线程对象,类似于进程的PID号16.pthread_create(&th1,NULL,thread_func,NULL);//Create the Thread1 & Start the thread func.17.pthread_join(th1,NULL);//Wait...
线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。
如果是不同mutex变量,因为不涉及到同一资源的竞争,所以以下代码运行可能会出现交替打印的情况,或者另一个线程可以修改共同的全局变量! #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex std::mutex mtx_1; // mutex for critical section std::mutex ...
多线程并发环境中被多个线程所共享的全局变量。 变量可同时由const和volatile修饰(如只读的状态寄存器),表明它可能被意想不到地改变,但程序不应试图修改它。指针可由volatile修饰(尽管并不常见),如中断服务子程序修改一个指向某buffer的指针时。 多线程环境下,指针pVal所指向值在函数CalcSquare执行时可能被意想不到地...
unlock()函数释放锁。最终输出counter的值,检查程序是否正确地执行。C++相比于C语言具备更加丰富和高效的多线程编程支持。在进行多线程编程时,需要特别注意线程之间的同步和竞争条件,避免出现死锁、数据竞争等问题。同时,也需要结合具体的应用场景和要求,选择合适的并发编程技术和工具,来构建高质量、可维护的程序。
C语言中多线程的局部变量是不能直接共享的,每个线程都有自己的栈空间,局部变量存储在栈空间中,每个线程的栈空间都是独立的,因此局部变量的作用范围也是线程独立的。但是,可以通过一些方法实现多线程之间的...