动态类型和静态类型;只有基类指针/引用才存在静态类型和动态类型不一致的情况;如果不是基类指针/引用,其动态类型和静态类型永远是一致的; 6|0派生类向基类的隐式类型转换 基类对象能独立存在,也能作为派生类对象的一部分存在 Father* father = new Son(); //积累指针指向一个派生类对象 Father& q = *father; ...
【解析】基类对象与派生类对象的使用关系1.派生类对象作为基类对象处理由于派生类具有所有基类的成员,所以把派生类的对赋给基类对象是合理的,不过要求这种继承方式必须是public方式。但是,反过来赋值会使基类中一具有派生类的成员(因为派生类的成员通常是比基类的成员多),所以这是不允许的。2.基类指针指向派生类对象因...
1. 基类私有成员,无论什么派生权限,派生类内成员函数和类外都是不可以访问的。 2. 私有继承,无论基类原来什么类型,在派生类外通过成员函数都不可以访问。 3. 派生类从基类中吸收的成员的访问权限为基类中访问权限和派生时派生权限两者之中最低的一种。
C++中,派生类对基类的继承有三种方式:公有继承(Public)、包含继承(Protected)、私有继承(Private)。类B保护继承方式继承了类A,类C公有继承方式
(1) 基类的公有成员和保护成员的访问属性在派生类中不变,基类的私有成员不可直接访问 2.2 私有继承 private (1) 默认继承方式为私有继承 (2) 基类中的公有成员和保护成员都以私有成员身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问 也就是说基类成员都以私有方式存在派生类中,派生类中其他成员可...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。
基类中的private, protected, public成员,经由public继承之后,在派生类中分别为不可见private, protected,public成员。 派生类中不能访问基类的private成员,但可以访问基类的private和protected成员。 protected继承方式 在第一个例子的基础之上,我们通过protected方式继承出一个新的派生类。
派生 通过特殊化已有的类来建立新类的过程, 叫做”类的派生”, 原有的类叫做”基类”, 新建立的类叫做”派生类”. 从类的成员角度看, 派生类自动地将基类的所有成员作为自己的成员, 这叫做”继承”. 基类和派生类也可以叫做”父类”和”子类”, 也可以叫做”一般类”和”特殊类”. 继承 类的继承是指派...
上述代码中,Student类是继承自Person类的,我们可以看到在上述所示的Student类中,并没有setName和setAge的成员函数,但是在定义的Student实例中,却能够适用setName和setAge的成员函数,这也就说明了Student类已经继承了Person类。 继承后的访问控制 private 一个派生类从一个基类继承而来,而继承的方式有多种,可以是私有...
使用dynamic_cast转换符可以将基类对象的指针或者引用