一种常见的方法是使用extern关键字在头文件中声明变量,然后在某个源文件中定义它。 基本语法如下: c // 在头文件中 extern int sharedVariable; // 声明一个外部变量 然后在某个源文件中定义这个变量: c // 在源文件中 #include "header.h" int sharedVariable = 10; // 定义并初始化外部变量 3. ...
在C语言的头文件中定义全局变量的方法是在头文件中使用extern关键字声明该全局变量,然后在对应的C源文件中定义该全局变量。 例如,在头文件"example.h"中定义全局变量: #ifndef EXAMPLE_H #define EXAMPLE_H extern int globalVariable; // 声明全局变量 #endif 复制代码 然后,在C源文件"example.c"中定义全局变量...
如果初始化了这个变量(例:int gb =;),gcc编译时会把变量放到data section或者bss section,gcc在链接时不允许data和bss段中的符号名重复,所以会报错-重复定义变量(multiple definition of `gb'); 验证详情 0 NOTE 0.1 List files(验证时用到的文件) 验证时用到的文件(可在git获取)。 #...
所以,在头文件中是不应该define 变量,只应该declare。 include guards 是为了防止两个文件相互引用而造成的循环引用问题。读者可以试试去除include guards,看看效果。 以上的解答也同时解释了 为什么 include guards 没有在这个例子下起到防止重定义的作用。 那么,如何强制在头文件中定义全局变量呢? 正确的做法是头文件...
我们知道,在 C++(但不是在 C 语言)中,const 限定符对默认存储类型稍有影响。在默认情况下,全局变量的链接性为外部的,但 const 全局变量的链接性为内部的。也就是说,在 C++ 看来,全局 const 定义就像使用了 static 说明符一样。 因此,可以将 const 常量定义在头文件中供工程中的多个其它文件包含引用,并且编译...
可以,在不同的C文件中以ststic形式来声明同名全局变量。头文件中不可以直接定义变量和函数,但是可以定义static变量 ,类。 extern 用法,全局变量与头文件(重复定义) 用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含 ...
教授告诉李雷:“我再说一遍,头文件只做声明,C文件才做定义。所以你的 func.c func.h 分别应该是这样的。” func.h func.c 按这样的正确做法,你编译出来的 func.o 里面有 int money 变量的唯一定义, 而 main.o 里面就不会有,这样连接器在连接obj文件的时候就不会出错了。
我们平时写裸机程序是一般都是在.c文件里面定义全局变量。然后再.h里面用extern声明全局变量。 但是有的时候我们写程序比较大的时候头文件很多,我们就需要不断的对同一全局变量重复声明,这样很繁琐而且低效。所以我们需要一种只需要在一种定义一次其它文件就不需要写声明的方法。在看到uC/Os 实时操作系统源码的时候我...
C++头文件保护符和变量的声明定义 1、#ifndef #define #endif头文件保护符 在编译的过程中,每个.cpp文件被看成一个单独的文件来编译成单独的编译单元,#ifndef保证类的头文件在同一个.cpp文件里被多次引用后不会出现重定义问题。 注意:仅仅是防止在同一个.cpp文件里被多次引用。