第一个fun位于第二种名字空间中,而第二个fun位于第三种名字空间中,所以不冲突。 再来看一个例子: #include <stdio.h>structfun{inta;intb; };enumfun{ A, B, C };intmain() {return0; } 结果:编译错误 原因:struct fun和enum fun中的fun有着相同的名字空间,都是位于第二种名字空间中,而且他们的作用...
例如,在C中下面的语句不会产生冲突: structrect {doublex;doubley;};intrect; 然而,用两种不同的方式使用同一个标识符会造成混乱;而且,C++不允许在同一个作用域内对一个变量和标记使用同一个名字,因为它把标记和变量名放在同一个名字空间中。
namespace 是定义命名空间所必须写的关键字,nsl 是用户自己指定的命名空间的名字(可 以用任意的合法标识符,这里用ns1是因为ns是namespace的缩写,含义请楚),在花括号内是声明块,在其中声明的实体称为命名空间成员(namespace member)。现在命名空间成员包括变量a和b,注意a和b仍然是全局变量,仅仅是把它们隐藏在指定...
原因就是 全局变量fun和函数fun有着相同的名字空间,都是位于第4种名字空间中,而且两者的作用域都是文件作用域,同一名字空间和同一作用域中是不能够有相同的标识符的。 再来看一个例子: #include <stdio.h> struct fun int a; int b; ; void fun() printf("hahaha\n"); int main() return 0; 结果:通...
为了调用带有命名空间的函数或者变量,需要在前面加上命名空间的名称,如下所示: 代码语言:txt 复制 name::code // code 可以是变量或者是函数 例子 下面通过一个例子来说明命名空间的概念,首先,我们具有两个类,一个是 Dog ,一个是 Person,而这个时候,有两个函数具有相同的名字,都要输出不同的信息,这个时候,就...
C+:02-命名空间 一、概念: 类似于仓库,空间内存储代码,需要用到时调用 也为防止名字冲突提供了更加可控的机制 二、命名空间的定义 定义的基本格式如下: namespace 命名空间名 { //一系列声明与定义 }; 三、命名空间的注意事项 命名空间定义时最后的分号可有可无...
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1.名字空间是防止名称冲突而申明的“领域”,打个比方,C盘中文件增多就有可能有相同的文 件名,这样我们就必须用目录来管理,将相同文件名放在不同的目录里就可以了。当目录名逐 渐增加,也有重复名称时,一是再增加父目录,另一办法就是将相同目录名放在不同的盘符下。 (就相当于相同的文件名(如函数)放在不同的...
虽然main不是C++/C的保留字(因此你可以在其他地方使用main这个名字,比如作为类、名字空间或者成员函数等的名字),但是你也不可以修改main()函数的名字。如果修改了main()的名字,比如改为mymain,连接器就会报告类似的连接时错误:“unresolved external symbol _main”。这是因为C++/C语言实现有一个启动函数,例如,MS ...