除了使用`atoi`函数外,我们还可以使用其他函数来提取字符串中的负值。比如,我们可以使用`sscanf`函数来按特定格式读取字符串中的负值。下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> int main() { char str[] = "-100"; int num; sscanf(str, "%d", &num); printf("The negative value is: %d\n...
! 逻辑反操作 - 负值 + 正值 & 取地址 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位) ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ * 间接访问操作符(解引用操作符) (类型) 强制类型转换 (1) '!' (逻辑反操作): 将逻辑结果取反,即真的变为假的,假的变为真的. 在c语言中,逻辑假...
这么理解: 负数取整涉及到一个取整后是大于原数还是小于原数的问题。“负数取整向零靠拢”的原则是取大于原数的整数,如-4.2取整为-4;但是数学上取整的原则是“取不大于原数的最小整数”,-4.2就应该取-5
(逻辑反操作),-(负值),+(正值),&(取地址),sizeof(操作数类型长度,单位:字节), ~(按位取反),--(前置,后置--),++(前置,后置++),*(解引用操作符,间接访问操作符),(类型)(强制类型转换) 注意事项:sizeof括号中的表达式不参与运算 ! 按位取反(~),包括符号位也取反 六、关系操作符 > ,>=, <, ...
减或负值 * 乘 / 除 % 取余 加法或者正值运算符“+”。作为加法运算符时是双目运算符,也就是需要有 2 个操作数参与运算,例如:a+b、1+3 等。如果作为正值运算符时是单目运算符,例如:+3、+1 等。参与加法运算的操作数可以是字面量、也可以是变量: ...
printf("%d\n",8%2);//0(8/2=4...0) % - 取模/取余 return0;} 10.2 移位操作符 9 1 2 3 4 5 6 7 intmain(){ inta=1;//int类型是4个字节 = 32bit 00000000000000000000000000000001 a>>1;//00000000000000000000000000000001整体向右移一个二进制位 a<<1;//00000000000000000000000000...
3、取模运算就是求余数,取模运算要求两个操作数只能是整数,不能是浮点数,如10.8%2或5%2.0都是不正确的。 4、运算符“−”除了用作减法运算符之外,还有另一种用法,即用作负号运算符。用作负号运算符时只要一个操作数,其运算结果是取操作数的负值。
(2). .- 减法运算 或 负值运算符 6-4、-10、-29 (3). * 乘法运算 注意符号,不是x,而是* (4). /除法运算 注意符号,不是÷,也不是\,而是/ 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一, 不会四舍五入,直接截断取值。
- 负值; + 正值; & 取地址运算符; * 间接访问操作符也叫解引用操作符; 这个操作符和 & 操作符经常应用在指针中。 sizeof :计算操作数的类型长度,单位是字节,返回值是无符号整型; ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 和 ++ :他们都分为前置++(--)和后置++(--); ...
首先:十进制、十六进制和八进制只是数的表示格式,不是“数”本身。所以他们不影响数的范围,当然也能表示负数 其次:在计算机编程语言中,数的表示范围是有限的,因此到底哪个范围表示正数哪个表示负数是通过约定来决定的,而不是像普通数学那样没有限制。对于十进制而言,其实计算机编程语言是借用人的日常...