在C++中,反向迭代地图可以通过使用std::map的rbegin()和rend()成员函数来实现。这些函数分别返回指向地图中最后一个元素和第一个元素的反向迭代器。通过使用这些迭代器,您可以遍历地图中的所有元素,从最后一个元素开始,直到第一个元素。 以下是一个简单的示例,演示如何在C++中反向迭代地图: 代码语言:cpp 复制 #inc...
定义一个迭代器,该迭代器以反向访问容器中的元素。 可以向前(通过使用递减运算符)或向后(通过使用递增运算符)访问元素。 迭代器指向的元素可以写入和读出任意多次。 无论是需要反向输入迭代器还是反向输出迭代器,均可以使用反向双向迭代器。C# 复制 public class ReverseBidirectionalIterator<TValue> : Microsoft....
cbegin();cout <<"cbegin() 指向的元素:"<< *cbegin_iterator << endl;// deque.cend()为指向deque尾元素下一个位置的const迭代器// 与end()不同的是返回迭代器类型为deque<int>::const_iterator,不可修改元素deque<int>::const_iterator cend_iterator = test.cend();cout <<"cend()-1 指向的元素:...
// 方法三:反向迭代器 for(string::reverse_iterator riter = s1.rbegin(); ; riter < s1.rend() ; riter++) cout<<*riter; iterator erase(iterator p);//删除字符串中p所指的字符 iterator erase(iterator first, iterator last);//删除字符串中迭代器区间[first,last)上所有字符 string& erase(size...
经常使用C++、JAVA等面向对象语言开发的程序员都会比较喜欢容器的迭代器功能,用起来方便简洁。象一些常用的数据结构,如:哈希表、动态数组、链表等,在这些面向对象语言中都可以非常方便地使用迭代器。当然,在C语言中也有对这些常用数据结构的函数封装,但要对容器中元素的遍历,则一般会通过注册回调函数的方式。如下: ...
从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化的方式实现的,这种方式基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性--模板(template)。 2 STL内容介绍 STL中六大组件: 容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator...
反向迭代器 我们先来看语法格式 string::reverse_iteratorit=s.rbegin(); 我们这里可以看到 其实变化的就是一个 reverse 还有最后的rbegin() 代码表示如下 strings("hello world");string::reverse_iteratorit=s.rbegin();while(it!=s.rend()){cout<<*it;it++;} ...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
迭代器函数是一个函数,它通过使用 生成 语句来返回每个值的有序序列。 生成值后,将保留迭代器函数的状态,并允许调用方执行。 下次调用迭代器时,它会继续从以前的状态继续,并生成下一个值。 Cー 中的迭代器函数的工作方式类似于计划用于 C# 2.0的 迭代器函数。 C# 中的迭代器函数与 C# 中的迭代器函数之间的...
迭代器就是用来遍历元素序列或元素集合的“通用指针”,但是每一种容器都定义了适合自己的迭代器,那些具有特殊功能的迭代器,如输入/输出迭代器、插入迭代器、反向迭代器等都是迭代器适配器,定义在头文件<iterator>中。 (4)数学运算库 STL有几个专门为数学运算设计的类和算法,定义在下表所示头文件中。