thread[1] != 0用来判断这个线程有没有创建。如果已经创建,就等待它做完。
然后通过判断线程是否执行结束,来确定所有图片是否下载完成。 importthreadingimporttimeclassDownloadThread(threading.Thread):def__init__(self,image_url,image_name):super().__init__()self.image_url=image_url self.image_name=image_namedefrun(self):# 模拟下载图片的时间time.sleep(2)print(f"{self.im...
C# 多线程是否结束可通过线程池可以判断 C# ManualResetEvent信号状态判断线程池是否结束 这是一段重要的代码,小猪两个小时的研究成果,记下来备查。 usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespace线程池判断结束综合演示 {classProgram {publicstaticintiCount...
std::thread t1(threadHandle1, 2); std::thread t2(threadHandle2, 3); //主线程(main)运行到这里,等待子线程结束,主线程才继续往下运行 t1.join(); t2.join(); //把子线程设置为分离线程,子线程和主线程就毫无关系了 //主线程结束的时候查看其他线程 //但是这个子线程运行完还是没运行完都和这个主...
每个线程都有个boolean类型的中断状态。当使用Thread的interrupt()方法时,线程的中断状态会被设置为true。 下面的例子启动了一个线程,循环执行打印一些信息。使用isInterrupted()方法判断线程是否被中断,如果是就结束线程。 public class InterruptedExample {
解析:blooean isAhve( )可以判断线程是否处于活动状态,即调用了start( )但 run( )还未返回,Thread currentThread( )可以返回当前线程对象的引用,String getName( )可 以取得设置的线程的名字,static boolean interrupted( )可以判断当前线程是否被中断。
typedef struct ThreadPool ThreadPool; // 创建线程池并初始化 ThreadPool *threadPoolCreate(int min, int max, int queueSize); // 销毁线程池 int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool); // 给线程池添加任务 void threadPoolAdd(ThreadPool* pool, void(*func)(void*), void* arg); ...
void*thread_func(void*arg) { intparam=(int)arg; charc='A'+param; intret,i=0; for(; i <10; i++) { pthread_mutex_lock(&mylock); while(param != n) { #ifdefDEBUG printf("thread %d waiting\n", param); #endif ret = pthread_cond_wait(&qready, &mylock); ...
b. 用std::thread默认的构造函数构造的对象不关联任何线程;判断一个thread对象是否关联某个线程,使用joinable()接口,如果返回true,表明该对象关联着某个线程(即使该线程已经执行结束); c. “joinable”的对象析构前,必须调用join()接口等待线程结束,或者调用detach()接口解除与线程的关联,否则会抛异常; d. 正在...