3)如果容器是标准关联容器,写一个循环来遍历容器元素,当你把迭代器传给erase时记得后置递增它。 //正如我们上面讲过的。 1. 3. 在循环内做某些事情(除了删除对象之外): 1)如果容器是标准序列容器,写一个循环来遍历容器元素,每当调用erase时记得都用它的返回值更新你的迭代器。 for(SeqContainer<int>::iterato...
这是因为vector,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。不过erase方法可以返回下一个有效的iterator。具体使用方式如下,例如: 最后:对于关联式容器,其实也可以使用序列式容器这种写法,因为关联式容器的erase 方法也可以返回下一个有效的迭代器,而序列式容器只能用上述删除方法。
无迭代删除:remove/remove_if配合erase 由于STL的算法模块设计是与具体的容器类型是解耦的,也就是说,它只接收各类容器的迭代器并操作,而迭代器又隐藏了容器中元素迭代的具体细节,所以std::remove无法真正的删除元素,因为它只知道容器的迭代器,根本不知道容器的erase方法。 对于连续内存容器,std::remove和std::remove...
4、从set中删除元素 从set中删除元素使用到的函数是erase()函数,主要有以下的几种形式: erase(k); erase(p); erase(b, e); 其中,p表示的迭代器指向的元素,b和e分别是迭代器的开始和结束。 例如: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<vector>#include<set>using namespace std;intmain()...
插入和删除操作:当在容器中插入或删除元素时,可能会导致容器内存重新分配或元素位置的改变,这可能会使迭代器失效。 清空容器:清空容器会使容器内的所有元素被删除,这样迭代器指向的元素就会失效。 使用引起重新分配的操作:例如,在vector中使用push_back()添加元素时,如果超出了当前容量,可能会触发重新分配操作,从而使...
14c.capacity() 返回容器中数据个数。15c.clear() 移除容器中所有数据。16c.empty() 判断容器是否为空。17c.end() 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。18c.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。19c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。20c....
map容器是C++ STL中的重要一员,平时会遇到删除map容器中value为指定元素的问题,例如删除所有字符串为"123"或者能整除3的元素。...erase()方法: 1 2 3 4 //erase()函数删除在pos位置的元素,或者删除在start和end之间的元素,或者删除那些值为key的所有元素 void erase( iterator...2 删除map容器中指定的字符...
Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表,不提供随机存取(按顺序走到需存取的元素,O(n)),在任何位置上执行插入或删除动作都非常迅速,内部只需调整一下指针; (2)关联式容器(Associated ...
要从存档中读取大量 SetLoadParams 派生对象时调用 CObject。C++ 复制 void SetLoadParams(UINT nGrowBy = 1024); 参数nGrowBy 需要增加大小时要分配的最小元素槽数。备注CArchive 使用加载数组来解析对存档中存储的对象的引用。 SetLoadParams 允许设置加载数组增长的大小。
非标准标头文件 <hash_map> 和<hash_set> 在Visual Studio 2015 中已被弃用,并且将在未来版本中删除。 请改用 <unordered_map> 和<unordered_set>。 比较运算符和 operator() 关联容器( 系列)现在要求其比较运算符具有可调用 const 的函数调用运算符。 现在比较运算符类声明中的以下代码无法进行编译: C++ 复...