bool delete(Map *map, char *key) { int index = hash(key, map->size);Node *current = map->buckets[index];Node *previous = NULL;while (current != NULL) { if (strcmp(current->key, key) == 0) { if (previous == NULL) { map->buckets[index] = current->next;} else { previous->next = current->next;} free(current->key);free(current...
}cout<<"---"<<endl;map<int,int>::const_iterator it = mp.cbegin();//map,set,list迭代器不支持加法,减法运算,但可以++,--。//auto it2 = it + 2;//NGautoit2 = mp.find(2);autort2 = mp.erase(it, it2);//删除1,rt2指向(2,22)cout<< rt2->first <<":"<< rt2->second <<end...
3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m.insert(iter, e) 上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
(1)通过key删除; (2)通过迭代器来删除; 相关操作的详细代码: 1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <cstring>4#include <string>5#include <map>6usingnamespacestd;78intmain()9{10map<string,int>Map;11map<string,int>::iterator it;12Map.insert(pair<string,int>("root",12));13Map...
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 #include<iostream> using namespace std; #include <map> void printMap(map<int, int>& m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it...
在上面的代码中,我们首先创建了一个HashMap,并向其中添加了三对键值对。然后使用Iterator遍历Map的entrySet,当值为2时删除对应的键值对。最后输出删除元素后的Map。 安全删除元素的建议 在循环中删除Map元素时,除了使用Iterator外,还有一些其他的方法可以避免ConcurrentModificationException异常。比如,可以先将需要删除的键...
【答案】:①打开考生文件夹;②在工具栏右上角的“搜索”文本框中输入要搜索的文件名“MAP.C”,回车,搜索结果将显示在文件窗格中;③选中该文件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除”,在弹出的“删除文件”对话框中单击“是”按钮将文件删除到回收站。
完成通过CBitmap函数创建的CreateBitmap对象后,首先选择设备上下文中的位图,然后删除CBitmap对象。 有关详细信息,请参阅BITMAP结构中的bmBits字段的说明。BITMAP结构是在CBitmap::CreateBitmapIndirect成员函数下描述的。 CBitmap::CreateBitmapIndirect 初始化具有lpBitmap所指向的结构中给定宽度、高度和位模式(如果...
CSimpleMap::Remove 删除键和匹配值。 复制 BOOL Remove(const TKey& key); 参数 键 键。 返回值 如果已成功删除键和匹配值,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。 CSimpleMap::RemoveAll 删除所有键和值。 C++复制 voidRemoveAll(); 备注 从映射数组对象中删除所有键和值。