//顺序表初始化 void Init(SeqList* pList); //检查空间,如果满了,进行增容 //void CheckCapacity(SeqList* pList); //顺序表尾插 void PushBack(SeqList* pList, DateType x); //顺序表尾删 void PopBack(SeqList* pList); //顺序表头插 void PushFront(SeqList* pList, DateType x); //顺序表头...
typedefstruct_SqList {int* elems;//顺序表的基地址intsize;//顺序表的大小intlength;//顺序表的长度}SqList;boolinitSqList(SqList& L) {//初始化顺序表L.elems =newint[MAX_SIZE];if(!L.elems) {returnfalse; } L.size=MAX_SIZE; L.length=0;returntrue; }voidPrintSqList(SqList& L) {//打...
int data[maxsize]; int front;//队首 int rear;//队尾 }sqQueue; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 知识点: 队空时条件front=(front+1)%maxsize 初始化队列 void initqueue(sqQueue &qu) { qu.front=qu.rear=0; } 1. 2. 3. 4. 判断队空 int isqueueempty(sqQueue qu) { if(qu.fron...
1. 全局变量、static变量的初始化时机:main()函数执行之前(或者说main中第一个用户语句执行之前)。 2.初始化顺序。 1)全局对象、外部static对象 a)同一编译单元(同一源文件)中,按照对象/变量的定义顺序初始化。 b)不同编译单元,C++标准未保证初始化先后顺序,只保证都在main()之前初始化完成。 2)函数内部local ...
这种方式应该是第一种和第二种的合用,不需考虑初始化顺序,同时软件人员需要按照一定规则(.成员 = 赋值)告诉编译器每一步初始化的成员,需要注意的是初始化每一个成员的后面是“,”而不是“;”,这种风格既简洁又易操作,也是我经常使用的方式。 STUDENT stu_1 = { .student_id = 1234, .student_sex = 'M...
按结构体成员顺序依次提供初始值用于初始化。例如struct {int a; char b;} s = {1, 'a'}; 直接初始化结构体变量。对结构体数组初始化时要为每个数组元素提供初值。struct Point {int x; int y;}; struct Point arr[2] = {{1, 2}, {3, 4}};初始化数组。可以部分初始化结构体变量,未初始化成员...
不同类型的变量的初始化 全局变量会自动初始化为0,对于不同编译单位的全局变量,其初始化的顺序没有任何的保证,因此对不同编译单位里的全局变量,在它们的初始化顺序之间建立依赖性都是不明智的。此外也没办法捕捉到全局变量初始化抛出的异常,一般来说要减少全局变量的使用,特别是限制那些要求复杂初始化的全局变量。因...
在使用{}括号初始化时,需要注意的是,括号中的个数必须与结构体成员的个数一致,并且需要按照顺序传入每个成员的初始化值。 三、使用memset函数初始化 memset函数是C语言中的一个标准库函数,它用于将指定大小的内存块的每个字节都设置为指定的值。我们可以利用memset函数对结构体进行初始化,例如: ``` struct Student...