5.2.1 数组初始化 数组可以用一个列值来初始化,例如 int v1[] ={1,2,3,4}; char v2[]={‘a’,’b’,’c’,0}; 当数组定义时没有指定大小,当初始化采用列表初始化了,那么数组的大小由初始化时列表元素个数决定。所以v1和v2分别为 int[4] 和char[4]类型。如果明确指定了数组大小,当在初始化时...
这种方式是不指定数组大小,但提供初始化列表。根据初始化列表的类型,有以下几种情况: 每个成员都有参数 只有前面几个成员有参数 不写参数大小 乱序方式(C++编译器不支持) 越界初始化 🚫 这种方式是越界初始化,会导致编译错误。例如: int ages = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; // 越界初始化,编译器不会...
和Java的new运算符不同,OC的对象初始化使用初始化方法(initializer),个人觉得比new运算符更酷,这方法名和C语言中动态分配内存空间的malloc很像。 实例的生成: [ClassName alloc] Cocoa中某个类的对象的生成: [[ClassName alloc] init ] 通常嵌套调用alloc和init来生成对象。 初始化方法并不具备该对象的重置功能,...
GJB-8114标准规则中一共有124条强制性规则, 是按类分的,一共有13类,声明定义类、版面书写类、指针使用类、分支控制类、跳转控制类、运算处理类、函数调用类、语句使用类、循环控制类、类型转换类、初始化类、比较判断类以及名称、符号与变量使用类、今天我们针对初始化类进行解读。R-1-11-1变量禁止未赋值就使...
C语言中,数组初始化的方式主要有三种: 1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: 1. #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) 2. 3. void function1() 4. { ...
变量初始化禁止隐含依赖于系统的缺省值,通常在大多数的系统中,都会把它初始化成0,但是有一部分有可能把它初始化成了-1,所以不要侥幸。 R-1-11-3 结构体初始化的嵌套结构必须与定义一致 像违背示例中展示的,我们做了一个声明,这里面有一个变量,这个变量里面又包含了一个结构,结构里面有两个变量,一共有3个...
一般如 char、int、float、double 等类型的变量直接初始化即可,如果用 memset 的话反而显得麻烦。 三种方式的示例代码如下: 需要注意的是:memset函数按字节对内存块进行初始化,所以不能用它将 int 数组初始化为 0 和 -1 之外的其他值。 memset 赋值为 -1 或 0,最后的结果是正确的: ...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) void function1() { char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 ...