1、int * ( const p ):变量p 经过 const 修饰,为只读变量。 2、int (* (const p)):(const p 现在作为一个整体) 只读变量p是一个指针。 3、(int (* (const p))):(同样的 * const p 作为一个整体) 这个只读的指针p,指向一个int型变量。 于是,可以区分出 int * const p 是一个指向 int 型...
const int *ptr1;int *const ptr2;ptr1 是一个指向常量整数的指针,即指针指向的整数值不能被修改,但指针本身可以被修改。而 ptr2 是一个指向整数的常量指针,即指针本身不能被修改,但指针指向的整数值可以被修改。4. 函数返回值为 const const char *getMessage() { return "Hello, world!";} 在...
constchar*GetString(void);constintGetInt(void);constfloatGetFloat(void);constdoubleGetDdouble(void); 如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加 const 修饰的同类型指针; constchar*GetString(void);//如下语句将出现编译错误://ch...
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数 const char* GetString(void);如下语句将出现编译错误:char*str = GetString();正确的用法是 const char*str = GetString();五、修饰全局变量 全局变量...
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针,例如 const char * FUN(void); 如下语句将出现编译错误: char *str = FUN(); 正确的用法是 const char *str = FUN(); 思考 C与C++中的const用法有什么区别...
1、函数返回const指针,表示该指针不能被改动,只能把该指针赋给const修饰的同类型指针变量。 2、函数返回值为值传递,函数会把返回值赋给外部临时变量,用const无意义!不管是内部还是非内部数据类型。 3、函数采用引用方式返回的场合不多,只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
- 声明带有const修饰的函数返回值的语法为:const 数据类型 函数名(参数列表)。const修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:const int Fun(void);在另一连接文件中引用const只读变量:extern const inti;//正确的声明 extern const intj=10;//错误!只读变量的值不能改变。注意这里是声明不是...
2、const 修饰返回值:表示该函数返回值不能直接被修改。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 这里和上面修饰参数的道理其实是一样的,我就不再赘述了,但是需要注意的一点是,这里我用static来修饰局部变量a,原因是a是一个局部变量,进入test函数该变量被创建,出test函数该变量被销毁,但是我们这里把a的地址返回给...
const int foo();const struct mytype foo(); 上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时,已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时,这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。
stub}FunctionConst::~FunctionConst(){// TODO Auto-generated destructor stub}constintFunctionConst::getValue(){returnvalue;//返回值是 const, 使用指针时很有用.}intFunctionConst::getValue2()const{//此函数不能修改class FunctionConst的成员函数 valuevalue=15;//错误的, 因为函数后面加 constreturnvalue...