静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。(2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内...
当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。 3、返回普通值 intfunc() {inta; ...returna;//允许}int*func() {inta; ...return&a;//无意义,不应该这样做} 直接返回a,返回的是值,结果存储在临时变量中;返回&...
局部变量只是临时的存储空间,此时,对局部变量的引用和地址就会返回不确定的内存,但可以返回局部变量本身,局部变量实际上是返回变量值的拷贝,虽然在函数调用结束后所在内存会被释放回收掉,但返回值不是地址,而是局部变量的拷贝副本。
return (char*)u8buf; 因为 u8buf是局部变量, 出函数体后, 变量占用的空间就被释放了, 你把u8buf地址返回 会有警告的.另外这个定义const char* u8buf[128]; 我不知你是不是这样想的, 这是定义了一个指针数组而不是字符数组, u8buf 是可以放128个指针的数组....
比如fun函数里面有个return 0;表示返回值是零,那么在调用函数里面就可以存在诸如 a=fun();b=a+fun();if(fun()>=0{};……这类的语句,表示a=0;b=a+0;if(0>0){};等等,当然也可能是返回一个变量的值,你个指针的值是一样的。如果没有return 语句,那么函数没有返回值,调用...
根据函数名修饰规则,传值和传引用的是不一样的,比如会加上 R 做区分。但是不能同时调用传值和传引用,因为有歧义,就会导致调用不明确 ,编译器并不知道调用哪个: 引用解决二级指针生涩难懂的问题 : 讲单链表时,我们写的由于是没有头结点的链表,所以修改时,需要二级指针,对于指针概念不清晰的小伙伴们可能比较难理...
当函数返回时,临时存储在C语言中的工作原理主要涉及到栈(stack)和堆(heap)这两种内存分配方式。 栈(stack):栈是一种自动分配内存的方式,它遵循后进先出(LIFO)原则。当函数被调用时,栈会为函数的局部变量、函数参数和返回地址分配内存。当函数执行完毕并返回时,这些内存会自动释放,避免了内存泄漏。
函数返回值问题 在C/C++中 内置类型:char short int long float double结构体类型、联合体类型union、枚举类型enum 函数返回值分为三种情况: 1.函数返回值小于等于4字节时,返回值由eax寄存器带回。 代码语言:javascript 复制 intfun(int a,int b){returna+b;}intmain(){int a=10;int b=10;int ret=sum(...
子函数的返回值,main主函数也是有返回值的,但是一般用不到都忽略掉了,一般来说的返回值就是子函数的返回值。当需要一个函数去处理数据时,如求平方,这时候求平方后的值可以有两种方法表达 1、以值的形式返回给你,即return x,这样就可以利用这个结果了,此时函数名前当然要加返回的数据类型了 2...