STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续...
STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下:1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。
Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
STL包括两部分内容:容器和算法;容器即存放数据的地方,比如array, vector,分为两类,序列式容器和关联式容器: 序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, ...
对于允许重复关键字的关联容器,insert操作返回一个指向新元素的迭代器,无需返回一个bool值。 3个版本的erase 非const的map和无序map可以使用下标,如关键字不存在会创建一个元素。 c.at(k) 访问关键词为k的元素,若k不在c中,抛出out_of_range异常。
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; ...
序列容器还有forword_list(C++11)、priority_queue、array,有兴趣的可以去看一看,但我觉的用的不太常用,不打算整理出来了。 三、关联容器 内容太多了,为了美观以及方便查看不得不另起一篇。 关联容器(map与set)详解
关联式容器,内部用红黑树的平衡二叉检索树实现,采用中序遍历; 所有元素都会在插入时自动被排序(储存自定义数据类型时需set<【数据类型】,【一个包含布尔返回值的仿函数的类】>); set不允许有重复的元素,multiset允许; pair对组 本质是结构体; map/ multimap 关联式容器,底层结构是用二叉树实现; 元素是pair,第...
顺序容器按照元素位置存储和读取元素,而关联容器则按照键(Key)的值来存储和读取数据,二者共享一些共同的操作,但是由于关联容器是根据Key作为“索引”的,因此直接关系位置的操作都不再适用,比如:front\back\push_front\push_back\pop_front\pop_back等。这一章主要介绍两种基本的关联容器类型:map和set。map类型类似于...
无序关联容器是提供基于键的快速对象查找的容器 (Container) 。最坏情况的复杂度为线性,但平均而言大多数操作则快得多。 无序关联容器基于以下各项参数化:Key;Hash,表现为 Key 上散列函数的散列 (Hash) 函数对象;Pred,评估 Key 间的等价性的二元谓词 (BinaryPredicate) 。std::unordered_map 与std::unordered...