编译器在编译源文件的时候 会记录那些处于全局范围的全局变量、全局静态变量以及类静态变量。按照编译的顺序形成一个表,然后运行时在main()函数开始之前就初始化,所以有时候 我们看到有些程序打开的时候半晌才弹出一个窗口,比如说360,它在初始化之前做了很多的安全检测。 这里就讲得更细了。比如我有一个Factory<CEn...
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(RW), 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(ZI)。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放(RO) 5、程序代码区—存放函数...
首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样。在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变...
C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那...
对于局部变量而言,内存分配的顺序和代码的顺序是一样的,但全局变量就不一定一样了。 1)一般的编译器,对于初始化的全局变量,碰到之后就知道这是一个定义,会马上分配空间,如 int ib =3; int ia =4; 那么ia的地址就在ib之后 2)对于没有初始化的全局变量,因为不知道是定义还是声明,所以要在扫描完所有代码之后...
全局类A的初始化,先于静态变量m_hInstance发生。所以,当A实例化了时,m_hInstance先持有了模板类的指针;随后,m_hInstnace自身的初始化又把这个指针置为空,这也就是为什么代码(1)被又一次执行的原因。 解决办法: 在A的构造函数中移除对CDBClass::getInstance()的调用,问题解决。
在C程序中,静态初始化顺序是由编译器决定的,一般情况下不会发生静态初始化顺序失败。静态初始化是指在程序运行之前,全局变量和静态变量会被初始化的过程。编译器会按照它们在代码中的顺序进行初始化,确保每个变...
对于不同编译单位的全局变量,其初始化的顺序没有任何的保证,因此对不同编译单位⾥的全局变量,在它们的初始化顺序之间建⽴依赖性都是不明智的。此外也没办法捕捉到全局变量初始化抛出的异常,⼀般来说要减少全局变量的使⽤,特别是限制那些要求复杂初始化的全局变量。1,尽量不⽤全局变量 2,⽤静态变量,...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...