这个项目里我们定义了四个全局变量,t.h头文件定义了一个整型a,main.c里定义了两个整型b和c并且未初始化,foo.c里定义了一个初始化了的结构体,还定义了一个main的函数指针变量。 由于C语言每个源文件单独编译,所以t.h分别包含了两次,所以int a就被定义了两次。两个源文件里变量b和函数指针变量main被重复定义...
这个项目里我们定义了四个全局变量,t.h头文件定义了一个整型a,main.c里定义了两个整型b和c并且未初始化,foo.c里定义了一个初始化了的结构体,还定义了一个main的函数指针变量。 由于C语言每个源文件单独编译,所以t.h分别包含了两次,所以int a就被定义了两次。两个源文件里变量b和函数指针变量main被重复定义...
首先,在全局范围内声明一个指针变量和一个全局变量,例如:int* global_ptr; int global_var;在局部作用域中,将局部变量的地址赋给全局指针变量,例如:global_ptr = &local_var;然后,通过全局指针变量访问局部变量的值,并将其赋给全局变量,例如:global_var = *global_ptr;使用全局函数:首先,...
2>没有初始化的全局指针会得到NULL值。 3>只能使用 编译时的已知值 来初始化全局变量 #include<stdio.h>intgall=1;//定义了一个全局变量gall 值为1intgall2=gall;//这句不行!!!是错误的,因为编译时gall算是未知量intmain(void){...return0;} 4>其初始化发生在 main()函数之前 5>不要用全局变量们...
Stack:栈区,可以叫函数栈,存放的是函数调用、局部变量等 Static/Global:用来存放全局变量和静态变量,变量会一直存活直至程序结束 Code(Text):用来存放指令,其实就是我们写的代码(不过是二进制形式) 这里我们先着重于Stack的情况。 Stack存放的是函数的调用以及函数生成的局部变量等,具体看以下代码 ...
什么是指针:变量的地址叫做指针,指针就是地址,地址就是指针。 下面通过一张图可以更直观的理解内存中的地址 内存中的地址演示图 2. 指针 指针是C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。 变量在内存中的存储。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。
1、全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区是一个“栈”的区域。 2、C语言允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要时随时释放。这些数据是临时...
int a = 20;int *p;p = &a;代码段声明了整型变量a和指针变量p,整型变量a初始化为20,指针变量p...
全局变量声明后未进行初始化,编译器会自动给变量赋值。int 就赋值 0;char 赋值 \0;指针类型,赋值一个 00000000。局部变量声明后未进行初始化,编译器会随机给变量赋值,这个值是未知的,就会产生脏数据。所以一般声明了普通的局部变量,建议是直接对其进行初始化。总结 作用域:用来描述变量所能作用的范围。作用...