全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。代码块内部的静态变量只能被这个代码块内部访问,代码块外部的静态变量只能被定义这...
全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。代码块内部的静态变量只能被这个代码块内部访问,代码块外部的静态变量只能被定义这...
全局变量随主程序创建和创建,随主程序销毁而销毁;局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在; 使用方式不同: 通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到;局部变量只能在局部使用;分配在栈区。 内存分配位置不同: 全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载。局部变量则分配在堆栈...
如果一个变量在另外一个文件中用extern声明了,那么这个文件也可以用这个全局变量。 2)局部变量(local variables) 局部变量也被称为“自动变量”,因为它在进入一个scope的时候自动产生,并在离开一个scope的时候自动销毁。有一个关键字auto,但局部变量本身会默认为auto,所以没有必要去声明auto。 3)static static关键...
不能返回局部变量的引用,因为局部变量在函数返回的时候会被销毁,所以被返回的引用就会成了一个无用的引用 不能返回函数内部new分配的内存的引用。虽然不会有上一个情况的发生,但如果被函数返回的引用只是一个临时变量,那么这段空间就不会被释放 struct 与 union 的区别: ...
C中,内存分为5个区:堆(malloc)、栈(如局部变量、函数参数)、程序代码区(存放二进制代码)、全局/静态存储区(全局变量、static变量)和常量存储区(常量)。此外,C++中有自由存储区(new)一说。 全局变量、static变量会初始化为缺省值,而堆和栈上的变量是随机的,不确定的。
变量的概念:变量和常量是相对的,变量在程序执行过程中是可变的量,由变量名和变量值组成,变量名是一个标识,变量值是一个数据值,程序为每个变量开辟了存储空间,变量值就存储在这个空间当中,可以通过变量名访问这个空间。 2、常量的分类: 字面常量 const修饰的常变量 ...
但是,特别的,如果函数内某个对象被static修饰了,那么它第一次随着函数的被调用,跟着一起被创建,然后函数内所有代码执行完毕后,函数虽然被销毁,但是具有static属性的变量,却会一直存活,直到程序执行结束。那么函数第二次和多次被调用时,它因为存在着,就不会被创建,可以一直使用到程序结束。既然它所在的函数...