1.在前面加上const ✔✔✔ 2.先对字符串进行存储,再进行char* 定义 ✔✔✔ 3.强制类型转换 ✔✔✔ 三种方式所得结果相同 2021-04-07 20:16:46
错误6error C2664: “TextOutW”: 不能将参数 4 从“const char [9]”转换为“LPCWSTR” 错误7error C2664: “MessageBoxW”: 不能将参数 2 从“const char [15]”转换为“LPCWSTR” 8IntelliSense: 不能将 "const char *" 类型的值分配到 "LPCWSTR" 类型的实体 9IntelliSense: "const char *" 类型...
(1)值类型(基本类型):字符串(string)、数值(number)、布尔值(boolean)、undefined、null (...
3.const:constant的缩写,意为不变。即用const修饰的变量的不允许改变的。也可称为只读变量。例如:int const m = 10; const int m = 10; (二者可以认为等价,const定义一般的变量比较简单。例如该例中都是限定m为10)但是要注意一点,只读变量虽然值不能改变,但它还是变量,不是常量。如 int const M = 10; ...
B.return语句中表达式值的类型 C.调用函数时主调函数所传递的实参类型 D.函数定义时形参的类型 正确答案:A 答案解析:在C语言中,应当在定义函数时指定函数值的类型,凡不加类型说明的函数,一律按整型处理。在定义函数时,对函数值说明的类型一般应该和return语句中的表达式类型一致。如果函数值的类型和return语句中的...
const char*m="abc";void*n=m;//错误 const void *p="abc";void *q=p; //错误 volatile void...
数据类型 char short int long float double void char ch = 'a'; //数据类型 变量 字符 //意义:给字符型的变量ch赋值为字符a。 上面用字符为例,整数的赋值结构也是一样的,不同的数据类型所分配的空间都是不一样的。为了节省内存空间。 //1. 打印字符、数: printf("打印字符\n"); printf("%d\n",...
//在C中枚举类型可以隐式转换成整型 //color = 1; //不允许 会报错不能将 "int" 类型的值分配到 "Color" 类型的实体 color = RED; //类型检查更为严格 return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. bool类型 ...
不要将函数原型与包含窄类型的旧式函数声明混合在一起。 void foo(unsigned char, unsigned short); void foo(i, j) unsigned char i; unsigned short j; {...} 正确使用__STDC__可生成一个可用于新旧编译器的头文件: header.h: struct s { /* . . . */ }; ...
human_t *human_init (human_t *p_this, const char *name, int money) { p_this->name = name; p_this->_money = money; return p_this; } 3.3实例化 前面两小节分别讨论了对象的内存和对象的初始化,这两步组成了实例化。下面的代码展示了不同类型对象的实例化: ...