本教程使用 Visual Studio 并在 WinUI 空白应用模板上生成。 如果你不熟悉 WinUI 开发,可以按照 WinUI入门中的说明进行设置。 你将安装 Visual Studio,将其配置为使用 WinUI 开发应用,同时确保具有最新版本的 WinUI 和 Windows 应用 SDK,并创建 Hello World 项目。 完成此操作后,请
对于使用 UWP 的应用开发,请选择 WinUI 应用程序开发 工作负载。 然后,在 “安装详细信息 ”窗格中的 WinUI 应用程序开发 节点下,选择所需的 UWP 选项(这还将选择任何其他必需的组件) 对于C#,请选择通用Windows 平台工具和Windows 11 SDK(10.0.26100.0)。 本教程需要 UWP 空白应用 项目模板。 备注 在Visual Stu...
5.MahApps.Metro:MahApps.Metro 是一个流行的开源 UI 库,提供了一套现代化的控件和样式,适用于 WPF 应用程序,可以帮助开发者快速创建漂亮的桌面应用程序。6.Material Design In XAML Toolkit:Material Design In XAML Toolkit 是一个基于 Google Material Design 的开源 UI 库,适用于 WPF 和 WinUI 应用程序...
使用Swift语言开发WinUI应用程序 - Namespaces 虽然Swift 语言已经可以与 C/C++ 语言互操作,但 Windows 大量的 API 使用仍然有诸多需要理解和注意的地方。The Browser Company 公司开源了不少有价值的桥接代码,值得进一步学习和借鉴。 开发 WinRT 桌面应用程序,一般需要用到 Windows SDK、Windows App S…阅读全文...
然后就是引用各种包,微软自己管理的 UWP 最常用的包大致上都有对应的 WinUI 版本,例如Microsoft.Toolkit.Uwp.UI替换为CommunityToolkit.WinUI.UI,而Win2D.uwp替换为Microsoft.Graphics.Win2D。 UWP 大部分开发经验都可以用在 WinUI 3 上,在摸鱼这个小 App 里遇到最大的问题是 Window 管理。可能 WinUI 3 的 Windo...
1. 什么是 WinUI 3 在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET
所以微软后面出的 Direct2D、UWP 等系统图形库/UI 库的 API 接口都是基于 C++ 的(严格来说,这些 API 也能用 C 语言调用,但使用体验会严重下降,甚至不如原始的 Win32 开发体验)。 收起回复 4楼 2023-09-17 09:40 XeO2: 我就试过用C语言调用D2D,那代码是挺别扭的,不过还是成功运行起来了 2023-9-17...
C#/WinRT 支持创作 Windows 运行时组件,包括 WinUI 自定义类型和自定义控件。 可以从使用 Windows 应用 SDK 的 C# 或 C++/WinRT 应用程序中使用这些组件。 建议使用 C#/WinRT v1.6.4 或更高版本创作具有 NuGet 打包支持的运行时组件。 有关支持的方案的更多详细信息,请参阅 C#/WinRT GitHub ...
我在那里发现了Windows.UI.Xaml (这个名称空间中的所有类),它似乎是创建自定义c++/winrt控件所必需的。在阅读完这篇文章之后,我假设在C# WinUI项目中不可能使用定制的C++/ 浏览20提问于2022-03-23得票数 0 回答已采纳 1回答 使用属性绑定将自定义控件的属性保存到设置中 、、、 我开发了一个带有两个datepicke...
Intellisense 现适用于 WinUI 3 MRT 核心支持 这可使应用在启动时速度更快、更轻质,还能加快资源查找速度。 性能改进 这些都是预期之内的改进。在我半年前写的文章《WinUI 3 试玩报告》提到 Preview 1 的开发体验和性能都未能令人满意。这次改进了开发体验,虽然还是没有设计视图,但智能感知、实时可视化树、热重载等...