访问共享内存:进程通过指针直接读写共享内存中的数据。多个进程可以同时访问同一块共享内存,因此可以实现数据的共享和同步。解除映射和关闭句柄:当不再需要访问共享内存时,进程调用 UnmapViewOfFile 函数解除映射,并调用 CloseHandle 函数关闭共享内存对象的句柄。#特点:高效性:直接在内存中进行数据
消息队列:Windows提供了一套消息队列机制,允许进程发送和接收消息。消息队列可以实现消息的异步传输,适用于需要存储消息直到接收方准备好的场景。 套接字(Sockets):虽然主要设计用于网络通信,但在本地也可以使用,提供可靠的双向通信能力。 在讨论网络中进程间的通信时,需要一种方式来唯一标识参与通信的进程,而TCP/IP协...
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间交换数据必须要通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称之为进程间通信。 进程间通信的本质:进程之间可以看到一份公共资源;而这份资源...
借助MSVC,有通过多种方式使用多线程进行编程:可以使用 C++/WinRT 和 Windows 运行时库、Microsoft 基础类 (MFC) 库、C++/CLI 和 .NET 运行时,或 C 运行时库和 Win32 API。 本文介绍 C 中的多线程。有关示例代码,请参阅C 中的示例多线程程序。
父进程: #include <windows.h>#include<iostream>usingnamespacestd; HANDLE hRead; HANDLE hWrite; BOOL CreateChildProcess() { SECURITY_ATTRIBUTES sa; sa.bInheritHandle=TRUE; sa.lpSecurityDescriptor=NULL; sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);if(!CreatePipe(&hRead, &hWrite, &sa,0)) { ...
为了能在两个进程之间进行通讯,由以下几种方法可供参考: 1、剪贴板Clipboard: 在16位时代常使用的方式,CWnd中提供支持 2、窗口消息 标准的Windows消息以及专用的WM_COPYDATA消息 SENDMESSAGE()接收端必须有一个窗口 3、使用共享内存方式(Shared Memory)
如果用tcp通讯,由于协议栈的存在,数据需要先在发送方层层打包,然后在接收方再层层解包,必然会带来一定...
进程间消息传递是指不同进程之间通过一定机制进行通信的过程。在Windows系统中,每个运行的应用程序都是一个独立的进程,它们之间无法直接共享数据。因此,如果一个应用程序需要发送数据给另一个应用程序,或者需要接收另一个应用程序发送过来的数据,就需要进行进程间消息传递。在C#中,可以使用管道来进行进程间消息传递。
c++线程间通过PostThreadMessage和GetMessage函数进行通信,下面用代码演示两个线程间的通信: // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include <stdio.h> #include<windows.h> using namespace std; DWORD WINAPI ThreadFun1(LPVOID param); DWORD WINAPI ThreadFun2(LPVOID param); ...