如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空字符串。 vector<int>v1; vector<father>v2; vector<string>v3; vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<strin...
从容器中移除最后一个元素。 C# publicvoidpop_back(); 注解 有关详细信息,请参阅vector::p op_back (STL/CLR)。 适用于 产品版本 .NET Framework3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 ...
vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 删除最后一个元素 v.pop_back(); // 输出删除后的元素 for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",v[i]); } return0; } 输出结果为: 1 2 3 4 获取vector的大小和容量 可以使用size()函数获取vector中元素的个数,使用capacity()函数获取vector的容量。 #...
从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行时出错,但是需要特别注意的是, 不能使用索引器添加元素, 下面的代码是错误的 std::vector vec //这种用法是错误的 vec[0] = 22 同std::string类似, vector也提供...
要获取 `vector<int>` 的第一个元素的指针,你可以使用 `std::vector` 的 `data()` 函数。这个函数返回指向 `vector` 内部数据的指针。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; ...
在数组中查找次大值元素算法思想: (1) 设置两个指针(下标)初始值均为0(指向数组第1个元素); (2) 遍历数组,若当前元素大于最大值,修改最大值下标为当前元素; 修改次大值下标为原来最大值下标; (3) 若当前元素不大于最大值,但大于次大值,则修改次大值下标为 当前元素; (4) 数组遍历结束后,次大值下标...
1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳...
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 冒泡排序动图演示代码:void bubbleSort(int a[], int n) { for(int i =0 ; i< n-1; ++i) { for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) ...
Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表...
说明:vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小...