cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl; } 取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常. 03 begin 函数 end 函数语法: iterator begin(); // begin()函数返回一个指向当前vector起始元素...
在vector里用,vector.at(n)表示vector里的下标为n的值
TYPE at( size_type loc ); //返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素. 例如, 考虑下面的代码: vector<int> v( 5, 1 ); for( int i = 0; i < 10; i ) { cout << 'Element ' << i << ' is ' << v[...
可以使用下标运算符[]或者at()函数来修改vector中的元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 使用下标运算符修改元素 v[0]=10; // 使用at()函数修改元素 v.at(1)=20; // 输出修改后的元素 for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",...
IVector<TValue>.at(Int32) 方法參考 意見反應 定義命名空間: Microsoft.VisualC.StlClr 組件: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 存取容器中位於指定位置的項目。 C# 複製 public ref TValue at (int _Pos); 參數 _Pos Int32 要存取的項目之位置。 傳回 TValue 位於_Pos 之受控制序列的項目。 備註...
要访问Vector C中的元素,可以使用下标运算符[]或`at()`函数。下面是访问元素的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <vector.h> int main() { vector<int> vec; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); //使用下标运算符访问第二个元素 int num1 = vec[1]; //使用...
是总驻留在全局数据区,知道程序运行结束。但其作用与为局部作用于,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束; 访问vector中的数据的两种方法: vector::at():做边界检查,若是访问越界,将抛出异常; vector::operator():为了与C语言进行兼容,不用做边界检查; ...
std::vector<T,Allocator>::assign std::vector<T,Allocator>::get_allocator std::vector<T,Allocator>::operator[] std::vector<T,Allocator>::front std::vector<T,Allocator>::at std::vector<T,Allocator>::pop_back std::vector<T,Allocator>::end, std::vector<T,Allocator>::cend std::vector...
说明:vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小...
区别在于:svec[0]; // 没有边界检查 svec.at(0); // 执行边界检查,并引发 out_of_range 异常