一、vector中的find 注意find不属于vector的成员,而存在于算法中,应加上头文件#include <algorithm> 1#include <vector>2#include <algorithm>3#include <iostream>4usingnamespacestd;5intmain( )6{7vector<int>L;8L.push_back(1);9L.push_back(2);10L.push_back(3);11L.push_back(4);12L.push_bac...
find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器。 insert()--在集合中插入元素。 size()--集合中元素的数目。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元...
vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);vec.push_back(4);vec.push_back(5);vector<int>::iterator ret;ret = std::find(vec.begin(), vec.end(), 15);if(ret == vec.end())cout << "not found" << endl;else cout << "found it" << e...
ITree<TKey,TValue>.find 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: Microsoft.VisualC.StlClr 組件: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 尋找符合指定之索引鍵的元素。 C# 複製 public void find (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerBidirectionalIterator<TValue> unnamedParam1, TKey _Keyval); 參數 ...
若要删除std::vector中的element,正规的方式该用find() generic algorithm,若find()找到了,会传回该iterator,若找不到,将传回vector.end()。这种写法远比用for loop干净很多。 1 /* 2 (C) OOMusou 2006http://oomusou.cnblogs.com 3 4 Filename : VectorFindAndErase.cpp ...
STL中的常用的vector,map,set,Sort用法 C++的标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。STL中比较常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。 . 一. vector 1.声明: 一个vector类似于一个动态的一维数组。
算法(Algorithm),是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) ...
与find_libaray直接在指定搜索目录下搜索库不同,find_package命令可以获取更多的信息,那么它的搜索方式也是与find_libaray不一样,它有两种不同的搜索方式,因此在介绍这个命令的细节之前,先简单介绍一下find_package命令的两种搜索模式:模块模式(Module mode)和配置模式(Config mode)。
功能:统计字符串string中字符的个数 例程: #include<iostream.h>#include<string.h>voidmain(void){charstr[100];cout<<"请输入一个字符串:";cin>>str;cout<<"The length of the string is :"<<strlen(str)<<"个"<<endl;} 运行结果The length of the string is x (x为你输入的字符总数字) ...
如果需要空间动态缩小,vector<Point>().swap(pointVec); //或者pointVec.swap(vector<Point> ()),vector的默认构造函数建立临时vector对象 如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,内存也不会被释放,需要手动delete。