因为vector是个模板类:vector, 当指定类型的时候,要注意其中的元素要与指定的类型相匹配, 否则会编译不通过 但是很多时候我们虽然知道vector中有多少元素, 但是当元素个数很多的时候,利用{} 这种列表初始化就不太合适了, 那么我们怎么想vector中添加元素呢 *向vector中添加[0-9)的平方作为元素, 并遍历他们打印出来...
vector<int> a;vector<int>b(a);vector<int>c(10,23);vector<string>s1(10,"null");vector<string>s2(10); vector<string> s3 = {10,"hi!"};// 重点关注vector<string> s4 = {"10","hi!"};// 重点关注pr_int_vector(a);pr_int_vector(b);pr_int_vector(c);pr_str_vector(s1);pr_s...
for (vector<int>::size_type ix2 = 0; ix2 != v2.size(); ix2 ++){ printf("%d\t", v2[ix2]); } printf("\n"); printf("forth: "); for (vector<int>::size_type ix3 = 0; ix3 != v3.size(); ix3 ++){ printf("%d\t", v3[ix3]); } printf("\n"); return 0; }...
template<typenameT>classVector{ … }; 使用这个Vector模板就可以产生很多的class(类),Vector <int> 、Vector <char> 、Vector < Vector <int> > 、Vector <Shape*> ……。 模板类的重点是类。表示的是由一个模板生成而来的类。 例子: 上面的Vector <int> 、Vector <char> 、……全是模板类。 这两个...
vector 是一个类模板(class template)。使用模板能够编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。因此,我们能够定义保存 string 对象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自己定义的类类型对象(如 Sales_items 对象)的 vector。 声明从类模板产生的某种类型的对象,须要提供附加信息,信息的种类取决...
[原创] c 语言技..在c++ 中有一个很常用的容器std::vector。vector是一个泛型容器,通过std::vector<Type>可以实例出不同类型的vector。其他语言比如go,python,j
std::vector 是封装动态数组的顺序容器。 std::pmr::vector 是使用多态分配器的模板别名。 例子1 vector内存布局 #include <iostream>#include <vector> int main(){ std::vector<int> v {2,4,5}; v.push_back(6); v.pop_back(); v[1] =3; std::cout << v[2] << std::endl;for(int x...
1. `std::vector`的基本概念 - 在C++(不是C语言)中,`std::vector`是标准模板库(STL)中的一个容器。它可以被看作是一个动态大小的数组,能够在运行时高效地添加或删除元素。`std::vector`位于`std`命名空间中,这是C++标准库中所有标准定义的类型和函数所在的命名空间。2. 使用`std::vector`的优点 -...
先是模板参数列表,然后是 class 本身,例如 template <typename T> class Blob {public:typedef T value_type typedef typename std::vector<T>::size_type size_type; Blob(); Blob(std::initializer_list<T> i1); void push_back(const T &t) {data->push_back(t);}} Instantiating...
vector<MyClass> a; // 声明一个由 MyClass 组成的数组` 如果编译器不知道 vector 是个模板类,那他完全可以把 vector 看做一个变量名,把 < 解释为小于号,从而理解成判断 vector 这个变量的值是否小于MyClass 这个变量的值。正因如此,我们常常可以在 C++ 代码中看见这样的写法: ...