vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<string> v6 = {"hi","my","name","is","lee"}; vector<int> v7(5, -1);//初始化为-1,-1,-1,-1,-1。第一个参数是数目,第二个参数是要...
如果初始化时指定的的元素个数比数组大小少,剩下的元素都回被初始化为 0。例如 int v5[8]={1,2,3,4}; 等价于 int v5[8]={1,2,3,4,0,0,0,0}; 注意没有如下形式的数组赋值: void f() { v4={'c','d',0}; //错误:不是数组赋值 } 如果你想这样的复制的话,请使用 vector(16章第三节...
vector<int> v; 2.声明一个长度为5的容器 vector<int> v(5); 3.声明一个长度为5,所有元素初始值为0的容器 vector<int> v(5,0); 4.用已有的数组初始化容器,区间:[a,a 6) int a[6]={5,6,2,0,9,4}; vector<int > v(a,a 6); 5.用现有容器初始化一个容器 vector<int> v1(5,0); ...
如果初始化时指定的的元素个数比数组大小少,剩下的元素都回被初始化为 0。例如 int v5[8]={1,2,3,4}; 等价于 int v5[8]={1,2,3,4,0,0,0,0}; 注意没有如下形式的数组赋值: void f() { v4={‘c’,’d’,0}; //错误:不是数组赋值 } 如果你想这样的复制的话,请使用 vector(16章第三...
而memset为int类型的数组赋值,也只能在初始化为0的情况下使用,对于非0的情况,memset无法正确初始化:...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: 1. #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) 2. 3. void function1() 4. { 5. char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 ...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) void function1() { char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 ...
vector<TDeviceInfo*> vtDevList; // 2、将设备信息保存到列表中 void DeviceManage::InsertDevIntoList(char* lpszDeviceId, char* lpszDeviceName, int nDevType) { // new出一个TDeviceInfo结构体对象,然后将对象地址保存到列表中 TDeviceInfo* pDevInfo = new TDeviceInfo; ...
之前写代码,一般都是用 Vector 来的,很少使用数组。 刷题时冷不丁遇到这种 “数组未初始化时的默认值” 问题,一时间还真有点懵。 这个其实不是什么难题,就是平时接触少,没在意,生疏了。 记住三点: 全局数组,未初始化时,默认值都是 0; 局部数组,未初始化时,默认值为随机的不确定的值; ...
为 std::vector 的变量启用这些定义会将两个库的调试运行时长提高到大约 1350 ms [6],因此在启用类似功能时,我们的替换代码运行速度会更快。 发布的性能整体来看也略有提高,这是因为对于我们代码中的许多数组而言,std::vector 的构造函数执行的默认初始化是多余的,因为我们无论如何都要填充数组。当然,使用 std...