enum class Color {red, green, blue}; //red,green,blue只在该括号内有效 int main() { auto blue = false; //正确,这个blue并不是Color中的blue Color a = blue; //错误,在作用域范围内没有blue这个枚举量 Color b = Color::blue; //正确 auto c = Color::blue; //正确 return 0; } enu...
不同的是 enum 实质上是 int 类型的,而 union 可以用于所有类型,并且其占用空间是随着实际类型大小变化的。57. unsignedunsigned(无符号),表明该类型是无符号数,和 signed 相反。58. using表明使用 namespace。59. virtualvirtual(虚的),C++ 中用来实现多态机制。60. voidvoid(空的),可以作为函数返回...
或者,命名空間必須由using之類的using namespace std;指示詞帶入範圍,或者成員名稱必須由 宣告帶入範圍using,例如using std::string;。 否則,未限定的名稱會被視為目前範圍內未宣告的標識碼。 如果標識碼是使用者定義類型的標籤,例如classstruct或 ,則必須先宣告標記的類型,才能使用。 例如,宣告struct SomeStruct {...
// C2065_spell.cpp// compile with: cl /EHsc C2065_spell.cpp#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){intsomeIdentifier =42;cout<<"Some Identifier: "<< SomeIdentifier <<endl;// C2065: 'SomeIdentifier': undeclared identifier// To fix, correct the spelling:// cout << "Some Identifie...
2.枚举使用enum关键字来声明, 枚举可以和类并列也可以 写在类里面,不能写在方法里。 namespaceConsoleApp1 {classProgram {///省略。。。} [Flags]enumMan {///省略。。。} } 3、枚举都是隐式密封的(sealed),不允许作为基类派生子类。枚举里面的成员只能是默认公共的静态的(public、static),不能有访问修饰...
typename 告诉编译器是一个类型,不是一个成员。 用在模板定义里,标明其后的模板参数是类型参数,是class的同义词,可被class代替。 using 有两种基本用法:using声明和using指示(using namespace …)。 前者是声明,引入命名空间或基类作用域内已经被声明的名称。后者引入命名空间内所有的名称。
variable name of union: sv_<variable_name>34* 6.5 static function name of union: sf_<function_name>35*36*/3738#include <iostream>39#include <string>4041usingnamespacestd;4243//global variables name = g_<variable_name>44stringg_os ="Linux Fedora";45stringg_prompt ="[os]#\t";4647//...
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; enum Color { RED, BLACK }; struct Node { int data; bool color; Node *left, *right, *parent; Node(int data) : data(data), color(RED), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr) {} }; class RedBlackTree { Node *roo...
#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){enumegg{a,b,c};enumeggtest;//在这里你能够简写成egg test;test=c;//对枚举变量test进行赋予元素操作。这里之所以叫赋元素操作不叫赋值操作就是为了让大家明确枚举变量是不能直接赋予算数值的。比如(test=1;)这种操作都是不被编译器所接受的,正确的方式是先进...
在Visual C# 中,创建新的控制台应用程序项目。 将应用程序ConsoleEnum命名。 将Program.cs重命名为Host.cs,然后将代码替换为以下代码。 C# usingSystem;namespaceConsoleEnum{classhost{ [STAThread]staticvoidMain(string[] args){// Create an array of Car objects.Car[] arrayOfCars=newCar[6] {newCar("Fo...