探讨为何在x86-64架构中,将unsigned char赋值给long时,使用movzbl指令而非movzbq。此问题源于《深入理解计算机系统(第三版)》中提及的指令效率与数据传输速度。首先,了解指令选择背后的逻辑:在32位与64位数据传输间,编译器倾向于选择执行速度快且指令长度短的操作。具体到本例,将unsigned char赋值给...
因为有条性质是:movl指令为寄存器作为目的时,它会把该寄存器的高4位字节设置为0;然后并不只是movl指...
不同点:char的最高位为符号位,因此char能表示的数据范围是-128~127,unsigned char没有符号位,因此能表示的数据范围是0~255 实际使用中,如普通的赋值,读写文件和网络字节流都没有区别,不管最高位是什么,最终的读取结果都一样,在屏幕上面的显示可能不一样。 但是要把一个char类型的变量赋值给int、long等数据...
由于unsigned char类型的变量只有一个字节,而int类型有4个字节,当将一个unsigned char类型的变量赋给一个int型的变量后,会使int型变量的高三个字节全部清零。在上述实例中就是b的高三个字节全部变为0。也就是说b永远为正整数了。细节就是这样了,至于会不会产生副作用,视你的使用环境而定了。
unsigned char* p = (unsigned char*)&val; //C/C++:对于多字节数据,取地址是取的数据对象的第一个字节的地址,也就是数据的低地址 return (*p == 0x01); } int main(void) { if(isSmallIndain()) { puts("小端"); } else{ puts("大端"); ...
1.unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。2.&result是指取result这个变量的地址,其值相当于一个指针。3.((unsigned char*)&result)是指把该地址值强制性转换为无符号字节类型。4.*(((unsigned char*)&result))是指对该地址进行取值操作。5...
1、首先贴一下代码,多加了两个打印 #include<stdio.h>intmain(){unsignedchari=0x7a;unsignedintk;...
0x04 字符类型 char * 0x05 整型和字符型可相互赋值 0x06 总结:整型家族 Ⅲ. 有符号型和无符号型(signed & unsigned) 0x00 引入:数学中的正数和负数? 0x01 signed 和 unsigned 各类型的取值范围 0x02 unsigned 的特点 0x03 研究:有符号和无符号整型的取值范围 ...
在c语言中无符号(unsigned)和有符号(signed),数据范围不同,无符号和有符号的区别就是有符号类型需要使用一个bit来表示数字的正负,从而导致负数或者超过signed int数据范围时,在两者中的表示值不同,示例代码如下,include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]){ unsigned a;int b=-...