1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。
包含字符串的无序收集器(unordered collection), 且数据不重复. 添加,获取,移除单个元素; 检查一个元素是否存在于集合中; 计算交集,并集,差集; 从集合里面随机获取元素. 存储不可以重复的数据 ZSet(有序集合) 结构存储值与结构读写能力: 字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射, 元素的排列顺序由...
2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改。 3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。 4、unordered_set容器比set容器更快地通过它们的键访问单个...
A:正确,参考unordered_map和unordered_set的文档说明 B:正确,都采用的是哈希桶来实现的 C:正确,哈希是通过哈希函数来计算元素的存储位置的,找的时候同样通过哈希函数找元素位 置,不需要循环遍历因此时间复杂度为O(1) D:错误,不需要比较,只需要通过哈希函数,就可以确认元素需要存储的位置 选D 笔试选择题2: A:...
unordered_map 存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。 unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的...
(8)static函数限定在本文件中使用,虽然其他文件可以知道它的存在,但不能使用;而普通函数默认是extern的,其他文件也可以使用。Static函数有两个好处:一是其他文件可以定义相同名字的函数,不会冲突;二是静态函数不能为其他函数使用。 3.extern关键字 (1)extern C,表示该段代码以C语言进行编译。
multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找...
很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希函数子(hash function object)。 具有...
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储
第一题用链表封了个二叉树,能用stl的容器的话set的红黑树想必更快速第二题先用链表哈希记录第一次的每一个人名,然后用和第一题类似的二叉树记录重复的人名。能用容器的话也就一个unordered_set和set的事情 Flandrekjhhjki 毛蛋 1 500 100都是标准的n3范围,后者卡卡常还能做n4,你正常写数组去做也不过都才n3...