UML 和状态嵌套有关的语法说明,任何事件先被当前正在活动的子状态 (substate) 处理,如果这个子状态不能处理这个事件,状态机尝试在较高一层超状态的上下文处理这个事件。当然, UML 里的状态嵌套不限于仅一层,而且,这个处理事件的简单规则可以递归的应用于任何多层的嵌套。 图2 QP状态机主框架 上图展示了QEP事件处...
还可以直接从类图中设计一些 C/C++ 元素。 可以使用 UML 时序图来检查和设计 C/C++ 应用程序的行为和交互或者以可视方式表示 C/C++ 方法。 可以使用不可编辑的临时浏览图来创建快速静态视图和浏览应用程序中的现有关系,并可使用不可编辑的主题图来根据上下文和查询创建应用程序的动态视图。
UML 状态图的实用 C/C++设计 嵌入式系统的事件驱动型编程技术 第二版 Miro Samek 著 anymcu@ 译 © Quantum Leaps, LLC 译者序 法国作家马赛尔·普鲁斯特(Marcel Proust)说:真正有所发现的航行不在于寻找一片新的风景, 而在于拥有一双新的眼睛。1 几年前,我常面对的一个问题是:我是不是需要改变一直沿用...
依次通知各个模块,系统对每一种事件,可以维护一个函数列表(由其他模块注册),发生相应事件时,广播出去,而其他模块就是向系统模块注册函数了。 对于UML的类建模方式: 类图是表达一种静态的结构关系,他主要用来表现各种数据之间的关系,说到底,类图就是数据结构的语法描述 以此为基础,可以做以下映射: 结构体对应类 如果...
UML类图各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形。由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号。这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程度。越向右耦合度越高。 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系...
UML图分为结构图、行为图。 结构图分为类图、轮廓图、组件图、组合结构图、对象图、部署图、包图。 行为图又分活动图、用例图、状态图和交互图。 交互图又分为序列图、时序图、通讯图、交互概览图。 一.类图与对象图区别: 类图的第一栏是类名,第二栏是属性(即成员变量),第三栏是操作(即方法或成员函数) ...
构件图是类图的变体。 (4)组合结构图(compositestructurediagram):组合结构图描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点。组合结构图用于画出结构化类的内部内容。 (5)用例图(usecasediagram);用例图描述一组用例、参与者及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。...
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。 UML图有很多种,主要包含以下几类: 但是对于初学者来说,我们不需要掌握所有的UML图,才能进行系统分析和设计工作,否则学习的成本太高了。根据二八原则,一般说来,在UML图中...
UML建模篇会讲到常用几种图,如用例图, 类图,时序图, 活动图等。本篇讲的是UML之用例图。 概念 用例图是由参与者(人),用例(功能),边界(系统)以及它们之间的关系构成的,用例图是从用户角度,描述一个系统之下的子系统,功能与用户,功能与功能之间关系的模型图。
类图一般用StartUML,工具作用如下图 工具的使用和N年前变化很大!百度一下很多文档,请自行搜索和参考。 2. 类图中的关系总结 类图的关系可以分为四种,泛化和实现,依赖和关联。 其中关联是一个大类当中又细分包括(单向,双向,自关联,聚合,组合),所有的关联关系在代码层面的体现都是将一个类的对象作为另一类的属性...