在C语言中实现一个UDP客户端通常包括以下几个步骤: 创建一个UDP套接字: 使用socket()函数创建一个UDP套接字。这个函数需要指定地址族(通常为AF_INET表示IPv4)、套接字类型(SOCK_DGRAM表示UDP)和协议(通常为0,表示选择默认协议)。 c int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0)...
c语言的tcp和udp客户端和服务器 都是最简单的用来记忆。 this is my 的git地址:https://github.com/yanjinyun/cLanguageTcpUdp tcp最简单的服务器: intmain(intargc,constchar*argv[]) {intlistenfd, acceptfd;structsockaddr_in sin, cin; socklen_t clen;charbuf[1024]; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); lis...
//1.创建UDP套接字 udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0); if(udp_socket ==-1) { fprintf(stderr,"udp socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno)); exit(1); } // 启用广播选项 //setsockopt(udp_socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, option_len); //getsockopt(...
UDPC客户端通过发送数据报文给服务器进行通信,无需建立连接即可传输信息。 UDP(用户数据报协议)是一种无连接的网络传输协议,它提供了一种不保证数据包按顺序到达或不重复的简单服务,在C语言中实现一个UDP客户端,向服务器发送消息的过程大致可以分为以下几个步骤: 1、创建套接字 2、配置服务器地址和端口 3、发送...
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这一节中介绍的4段程序中,下面的这段UDP客户端代码是最短的。伪代码如下: 复制 cs=socket() # 创建客户端套接字comm_loop: # 通讯循环cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收)cs.close() # 关闭客户端套接字 1. 2. 3. 4. 在套接字对象创建好之后,我们就进入一个与服务器的对话循环。在...
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编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h>
gcc client.c -o client 打开2个控制台:一个运行 ./server 另一个运行 ./client server.c:=== include <stdio.h> include <stdlib.h> include <string.h> include <sys/types.h> include <sys/socket.h> include <arpa/inet.h> include <errno.h> define BUFFERSIZE 1024 typede...
[horstxu@vps~/Cprog/udpCSmodel]$ 最后再来解释一个带有connect的UDP的好处。由于UDP是不可靠传输,如果我发了数据出去,对方其实服务器是关闭的,这时会有什么结果呢?对于刚才的UDPclient1,也就是不带connect的,客户端程序会卡在recvfrom这里,因为对方是关闭的,它永远也收不到来自对方的回包。但是对于UDPclient2...