3.线程从新建---> 可运行---> 带超时时间等待--> 可运行---> 终止 View Code 运行结果: **第三种线程状态切换: 线程从 新建---> 可运行---> 带超时时间等待 --> 可运行--> 终止*** 没有调用start方法时,thread2的状态为:NEW thread2线程状态为:RUNNABLE thread2线程状态为:TIMED_WAITING thread...
// 声明全局变量用于存储线程的ID pthread_t worker_thread; // 超时函数的原型 void* function_with_timeout(void* arg); // 信号处理函数 void handle_alarm(int signum) { printf("Function execution timed out. "); // 终止工作线程 pthread_cancel(worker_thread); } int main() { // 设置超时时...
(&mutex); return NULL; } int main() { pthread_t thread; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_cond_init(&cond, NULL); isFunctionCompleted = false; // 创建新线程并执行函数 pthread_create(&thread, NULL, functionToTimeout, NULL); // 等待函数完成或超时 pthread_mutex_lock(&mutex);...
CThreadPool::AddRef IUnknown::AddRef的实现。 ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef() throw(); 返回值 始终返回 1。 注解 此类不使用引用计数实现生命周期控制。 CThreadPool::CThreadPool 线程池的构造函数。 CThreadPool() throw(); 注解 将超时值初始化为 ATLS_DEFAULT_THREADPOOLSHUTDOWNTIMEOUT。 默认时间为...
超时初始化为在构造函数中ATLS_DEFAULT_THREADPOOLSHUTDOWNTIMEOUT。 请注意 dwMaxWait 是时该池将等待单个线程关闭。 可能需要从该池移除多个线程的最长时间比线程数乘以的 dwMaxWait 可能略小于。 要求 Header:atlutil.h 请参见 参考 CThreadPool Class ...
超时处理 void *thread_timeOut_function() { while (1) { //遍历链表,查看时间是否大于等于20 LinkNode *currentNode = head; int time = 0; while (currentNode != NULL) { linkData linkMessageData; memset(&linkMessageData, 0, sizeof(linkData)); time = currentNode->linkMessageData.time; if...
在这时、我们可以通过Thread、Thread+Invoke(UI)戒者是 delegate.BeginInvoke来避免界面假死, 但是这样做时,某些代码戒者是某个方法的执行超时的时间还是无法操控的。 那么我们又是否有一种比较通用的方法、来设定某一个方法的执行超时的时 间,让该其一旦超过指定时间则跳出指定方法、迚而继续向下执行呢?
如果未提供0个或值,此方法将使用 CThreadPool::SetTimeout设置的超时。备注此方法将关闭请求绑定到该池的所有线程。 如果超时,则此方法将调用未退出的所有线程的 TerminateThread。 此方法从选件类的析构函数自动调用。要求Header: atlutil.h请参见参考CThreadPool选件类...
CThreadPool::GetTimeout 项目 2015/06/09 本文内容 参数 返回值 备注 要求 请参见 在毫秒调用此方法以获得最大时间线程池将等待线程关闭。复制 HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTimeout( DWORD* pdwMaxWait ) throw( ); 参数pdwMaxWait [out] ,在成功,则毫秒接受最长时间变量的地址线程池将等待线程关闭...
class CThreadPool { public: CThreadPool(const int num = MIN_NUM); ~CThreadPool(); //判断任务队列是否为空 bool QueueIsEmpty(); //互斥量操作 void Lock(); void unLock(); //条件变量操作 void Wait(); void Wakeup(); static void* RunTime(void* pv);//线程的执行函数 ...