template 声明模板,实现泛型和参数化编程。 this this是一种实体,仅在类的非静态成员中使用,是指向类的对象的指针。 typedef 用以给数据类型取别名。 virtual 声明虚基类或虚函数。具有虚基类或虚函数的类是多态类(polymorphic class),需要运行时提供支持来判断成员函数调用分派到的具体类型。 typeid 返回指针或引用...
ifyou're trying to use a Foo <int> , the compiler must see both the Footemplateandthe fact that you're trying to make a specific Foo <int> .
实际上,vbptr 指的是虚基类表指针(virtual base table pointer),该指针指向了一个虚基类表(virtual table),虚表中记录了虚基类与本类的偏移地址;通过偏移地址,这样就找到了虚基类成员,而虚继承也不用像普通多继承那样维持着公共基类(虚基类)的两份同样的拷贝,节省了存储空间。
不光C23向C++靠拢,从C89就开始向C++靠拢。C89的时候引入void,const,函数原型和函数声明,C99引入bool...
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。
1.聚合类:没有显式定义或继承来的构造函数,没有非 public 的非静态成员,没有虚函数,没有 virtual,private ,protected 继承。聚合类也可以是模板。 template <typename T>struct ValueWithComment{ T val; std::string comment;};ValueWithComment<int> vc;vc.val = 42;vc.comment = 'sjx'; ...
区分接口继承和实现继承(在 public 继承之下,derived classes 总是继承 base class 的接口;pure virtual 函数只具体指定接口继承;非纯 impure virtual 函数具体指定接口继承及缺省实现继承;non-virtual 函数具体指定接口继承以及强制性实现继承) 考虑virtual 函数以外的其他选择(如 Template Method 设计模式的 non-virtual...
virtual ATL::IDocument* GetAdapter(); 返回值一个指针,指向实现 IDocument 接口的对象。注解CDocument::GetDocTemplate调用此函数以获取指向此文档类型的文档模板的指针。复制 CDocTemplate* GetDocTemplate() const; 返回值指向此文档类型的文档模板的指针;如果文档不由文档模板管理,则为 NULL。示例...
template<class T> // T 代表一个类型, 除了class以外也可以使用typename, 这里的class并不是"类"" T Add(T a, T b){ return a+b; } // 方法2 template<class T1, class T2> T1 Add(T1 a, T2 b){ cout << "使用T1, T2" <<endl; ...