fileclient.c #include "common.h" int main(int argc, char **argv[]) { int clientfd; if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:./fileclient <IP_Address>\n"); exit(1); } struct sockaddr_in clientaddr; bzero(&clientaddr,sizeof(clientaddr)); clientaddr.sin_family=AF_INET; clientaddr....
在Linux操作系统中,C语言是一种非常常用的编程语言,在网络编程中,TCP/IP协议是一种常用的网络通信协议。今天我们将介绍如何在Linux操作系统中使用C语言编写一个简单的TCP编程实例。 在Linux环境下,可以使用socket编程来实现TCP网络编程。首先,我们需要包含相应的头文件: #include #include #include #include 接下来,我...
TCP/IP协议簇基础:之所以称TCP/IP是一个协议簇,是因为TCP/IP包含TCP 、IP、UDP、ICMP等多种协议。下图是OSI模型与TCP/IP模型的对比,TCP/IP将网络划分为4层模型:应用层、传输层、网络层和网络接口层(有些书籍将其分为5层,即网络接口层由链路层和物理层组成) (1)网络接口层:模型的基层,负责数据帧的发送已...
TCP的服务器模式比UDP的服务器模式多了listen,accept函数。TCP客户端比UDP客户端多了connect函数。 这里只谈TCP的客户端与服务器。 3 TCP server TCP server的实现流程: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 3、开启监听,用函数listen(); 4、接收客户端上来...
基于TCP协议的socket的Client程序编程步骤: 1、建立socket,使用socket() 2、通知server请求连接,使用connect() 3、若连接成功,就使用输入输出函数recv(),send()与server互传信息 4、关闭socket,使用close() 客户端代码client.c 点击查看代码 /*client.c*/#include<netinet/in.h>// for sockaddr_in#include<sys...
linux C --- udp, tcp, unix socket通信简单例子 udp socket 相关知识 UDP的程序设计可以分成客户端和服务器端两个部分。两者的主要差别在于对地址的绑定函数,客户端可以不用进行地质和端口的绑定。(客户端是随机拿一个大于1024的端口去连接的) 和TCP相比,UDP缺少connect(),listen(),accept()函数 【因为tcp面向...
简介:在Linux服务器开发中,TCP(Transmission Control Protocol)作为面向连接的通信方式,为实现可靠的服务器通信提供了强大支持。不同的服务器连接方式,如单连接、Select、Poll和Epoll,各有优势,可以根据连接数和性能需求选择合适的方式。本文将深入探讨这四种方式的实现原理,并给出C/C++代码例子,帮助读者更好地理解和使...
TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。TCP/IP 协议采用4层结构,分别是应用层、传输层...
TCP/IP协议栈使用大端字节序。有关字节序大家可自行百度。Linux系统是小端字节序。2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。为使不同格式的地址能够被传入到套接字函数,地址被强转换成通用的地址结构sockaddr表示。Linux中,sockaddr_in定义如下:struct sockaddr_in {sa_...