根据这段C语言代码,我们知道 handle_video() 和 send_video() 函数只需要读取参数信息,并不再修改参数,那为什么使用结构体 video_info 封装数据,修改后的 handle_video() 和 send_video() 函数参数是 struct video_info *指针型呢? int handle_video(struct video_info *vinfo); int send_video(struct vide...
根据这段C语言代码,我们知道 handle_video() 和 send_video() 函数只需要读取参数信息,并不再修改参数,那为什么使用结构体 video_info 封装数据,修改后的 handle_video() 和 send_video() 函数参数是 struct video_info *指针型呢? int handle_video(struct video_info *vinfo); int send_video(struct vide...
///这样是可以的,在定义变量的时候就初始化了;struct book s1={ //对结构体初始化"guojiajiaoyun",//author为字符数组"yuwen",//title为字符串22.5};///这种就不行了,在定义变量之后,若再要对变量的成员赋值,那么只能单个赋值了;struct book s1;s1={"guojiajiaoyun",//author为字符数组"yuwen",//titl...
struct Birthday{ //声明结构体 Birthday int year; int month; int day; }; struct Student{ //声明结构体 Student char name[20]; int num; float score; struct Birthday birthday; //生日 }stu1; 则用stu1.birthday.year 访问出生的年份。 结构体变量的初始化 1)、结构体变量的初始化可以放在定义之后...
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个学生通常会由姓名、年龄、学号、班级...
C语言结构体struct的语法解析 本节,我们着重研究结构体定义,也就是struct 这种变量定义,C语言编译器是如何解析的,本节我们要解析的结构体定义如下: struct tag { int x; long y; char z; struct tag* p; }name; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1.1 结构体定义的解析语法...
structMyTree{MyTree*left; MyTree*right;intval; MyTree(){} MyTree(intval):left(NULL),right(NULL),val(val){}}; 一般结构体变量的访问方式: intmain(){ MyTree t; t.val =1;cout<<t.val;return0;} 可见,结构体中的变量,可以直接通过'.'操作符来访问。
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个学生通常会由姓名、年龄、学号、班级...
structstu{XXX}; stu stu1;//failstructstustu1;//true 三种结构体类型变量说明 结构变量有以下三种方式: 1、先定义结构,再定义结构变量 structstu{intage; };structstustu1;//定义了变量stu1 2、定义结构体类型的同时说明变量 structstu{intage;
struct week{int x;int y;strcut week at;//在结构体又定义了名为at的一个和week同样参数的结构体变量//其中可以用.运算符访问 see.at.x see.at.y}see;但是其实这样的方式是不建议(非法)的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员at是一个结构体, ...