C语言结构体作为函数参数传递 1. C语言中结构体的基本概念 在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据项组合成一个单一的类型。结构体可以包含多个不同类型的成员,如整数、浮点数、字符数组等。结构体为程序员提供了一种将数据组织成逻辑单元的方式,使得代码更加清晰和模块化。
1.下面传递结构体变量 #include<stdio.h>#include<string.h>#defineformat"%d\n%s\n%f\n%f\n%f\n"structstudent{intnum;charname[20];floatscore[3];};voidchange(structstudent stu);intmain(){structstudent stu;stu.num=12345;strcpy(stu.name,"Tom");stu.score[0]=67.5;stu.score[1]=89;stu.sco...
四、使用指针传递结构体参数 下面是一个使用指针传递结构体参数的示例: #include <stdio.h>struct Student {char name[50];int age;float score;};void modifyStudentScore(struct Student *s, float newScore) {s->score = newScore; // 使用箭头操作符访问结构体中的变量}int main() {struct Student stude...
数组传递的是首地址。 虽然结构体能整体作函数参数,但要将全部成员值一个一个传递,开销比较大。 结构体数组看上去与一般数组类似,也是一种数据类型,一组数据。 但结构体作为参数,是一组数据的collection,因此,不同于数组(只传递首地址,蜕化成指针),而是将所有成员变量都复制。因此,一般使用指针较好。 3、struct不...
C语言 两个跟结构(struct)有关的参数传递问题 一、int型变量i跟只包含一个int型成员的结构变量s在参数传递时的不同 参数在传递时首先尽可能地存放到寄存器中(追求速度)。注意,int型变量i跟只包含一个int型的成员的结构struct变量s在参数传递时的方式可能完全不同。一个int型参数一般会被传递到寄存器中,而结构...
typedef struct { int x; int y; } Point; // 定义一个函数,接收一个Point类型的参数 void print_point(Point p) { printf("Point: (%d, %d) ", p.x, p.y); } int main() { Point p1 = {1, 2}; print_point(p1); // 将结构体p1作为参数传递给print_point函数 ...
将结构体变量的地址作为实参传递。struct A t A是结构体标识名,t是变量名,t中包含若干成员。~②传值 #include< stdio.h> #include< string.h> /*结构体说明*/ struct A {int a;char b[20];double c;};/*函数说明*/ void f(struct A t);/*主函数*/ void main(){struct A a={1111,"Zeng...
1 新建一个 结构体作为参数项目,如图所示:2 添加一个struct.c文件,如图所示:3 包含stdio.h和stdlib.h头文件,如图所示:4 输入main函数主体及返回值,如图所示:5 定义一个结构体AAA,如图所示:6 定义一个add函数,如图所示:7 定义结构体,赋值,并且将结构体作为参数传递给add函数,如图所示:8 运行程序...
结构体地址传递 传址是指将参数的地址传递给函数,函数内部可以通过该地址来访问原变量,并对其进行修改。 示例代码: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>#include<string.h>// 结构体类型的定义structstu{charname[50];intage;};// 函数定义voidfunc(structstu*p){strcpy(p->name,"yoyo");p->age=20;printf...
1、结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。2、例程:typedef struct Student{ char name[10] ; int age ;}Student;#define LEN 10 //print all Student infoma...