STRUCT 是关键字struct 对应的标签, OPT_TAG 对应的是结构体变量的名字tag, LC 对应左大括号, DEF_LIST 对应结构体内部变量的定义序列,RC就是右大括号。这一句语法就已经描述了整个结构体的定义,解析的终点其实在 DEF_LIST, 这个非终结符描述的是结构体内部变量的定义规则,对DEF_LIST的解析是整个解析过程的难点。
根据这段C语言代码,我们知道 handle_video() 和 send_video() 函数只需要读取参数信息,并不再修改参数,那为什么使用结构体 video_info 封装数据,修改后的 handle_video() 和 send_video() 函数参数是 struct video_info *指针型呢? int handle_video(struct video_info *vinfo); int send_video(struct vide...
struct Student { char name[20]; int age; float score; }; ``` 2. 初始化结构体 初始化结构体可以在定义时进行,语法格式如下: ```c struct 结构体名称 结构体变量名 = {成员1初始值, 成员2初始值, ...}; ``` 例如: ```c struct Student stu1 = {"小明", 18, 90.5}; ``` 3. 访问结...
int main(){ struct Student stu; scanf("%d",&stu.sNo); scanf("%s",stu.name); printf("%d\n",stu.sNo); } 第二种语法表示 typedef struct 结构体名称{ 数据类型 member1; 数据类型 member2; }结构体名称别名; 这种方式在声明结构体变量时有两种方式。 第一种:struct 结构...
struct语法如下: ```c struct 结构体名{ 数据类型 变量名1; 数据类型 变量名2; …… }; ``` 其中,结构体名为自定义的结构体类型名称,可以根据实际需要自行修改。变量名可以自定义,但是必须是合法的标识符,同时要保证变量名的唯一性。 在使用struct时,可以通过变量名的方式对结构体中的成员进行访问。例如,如...
struct结构体数据类型 前言 我们知道,在C语言中有一些基本的数据类型,如 char int float long double string(c99) 等等数据类型,他们可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,这时候C提供了一种自定义数据类型,他可以封装多个基本数...
struct{char*sub;intbook_id;}subject={"计算机",100}; 结构体设置别名 /** * 这种写法是给 * struct person { char *name; } * 设置一个别名Person */typedefstructperson{char*name;}Person; 在使用时 Person <==> struct person , 二者是等价的 ...
在c语言中结构体(struct)跟面向对象编程(如java等)里面的类是非常相似的。不过像C++里面对结构体进行了扩展,c++里面的结构体是可以包含方法的,但是C语言里面是不能包含方法(函数)的。 一般格式 类型为五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。 定义结构
struct stu stu1; 上面这种定义就失去了typedef的意思,所以不推荐。 方法5: 使用typedef定义结构体时,省掉结构体第一个别名stu,直接在后面加STU,使用方法同上。 typedef struct{ char aa; short bb; int cc;}STU; STU stu1; 方法6: 还有一种符合语法规则,但意义不大的定义方式。