1.浅拷贝 代码解读 #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<iostream>usingnamespacestd;//1.浅拷贝classString{public:String(char*str):_str(str){}String(constString&s):_str(s._str){}//~String()//{// delete[] _str;//} 不能释放两次,无论是构造函数还是,拷贝构造都只是把指针指向同一块空间...
如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include<stdlib.h> struct Person { char name[64]; int age; }; int main() { struct Personperson1= { "aaa", 20 }; struct Person ...
1.对应位拷贝 #include<iostream>voidPrint(intarray[],intnum){for(size_ti=0;i<num;i++){std:...
一种方法是使用 C# 自带的深拷贝方法,使用 C# 9 中的 record 。Record 是 C# 9.0 新增的一种类型,它可以自动生成深拷贝方法,并且可以自动生成基于值的比较器。例如 record Person{ public string Name { get; init; } public Address Address { get; init; }}record Address{ public string St...
三、结构体深拷贝代码示例 代码示例 : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /** * @brief The Student struct * 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 ...
深拷贝:是内存拷贝,让拷贝前和拷贝后对象的指针 指向内容相同的两块内存地址。 不会增加引用计数 产生新的内存分配 1. 系统类对象的浅拷贝和深拷贝 下面通过代码 看一下对于可变对象和不可变对象的深拷贝、浅拷贝的区别: NSString*myString=@"this is a string";NSString*myStringCopy=[myString copy];NSMutab...
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>/*深拷贝: 拷贝方和被拷贝方不共享一片内存 浅拷贝: 拷贝方和被拷贝方共享一片内存*/typedefstructStu {intlen;char*ps; }stu;intmain(intargs ,char*argv []) { ...
c/c++ 深拷贝 解决上一篇浅拷贝的问题 浅拷贝的问题根源是,类里有指针类型的成员变量,所以需要自己编写拷贝构造函数和重载=函数 #include<iostream>#include<string.h>using namespacestd;classString{public: String(constchar* str =""){if(NULL== str){...
在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,下面是一个简单的结构体拷贝示例: #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct { int id; char name[20]; } Student; int main() { Student stu1 = {1, "张三"}; // 初始化结构体stu1 ...