std::cout <<"Entity"<< std::endl; }conststd::string&getName()const{returnm_Name; }private: Entity* m_Parent; std::string m_Name; };intmain(){ Entity* entity_instance =nullptr; std::cout << entity_instance->getName() << std::endl; std::cin.get();return0; } 当我们调试运行...
string s3(s2); // 作用同上 string s4 = "hello world"; // 用 "hello world" 初始化 s4,除了最后的空字符外其他都拷贝到s4中 string s5("hello world"); // 作用同上 string s6(6,'a'); // 初始化s6为:aaaaaa string s7(s6, 3); // s7 是从 s6 的下标 3 开始的字符拷贝 string s8(s...
void test_string4() { bit::string s1("hello world"); cout << s1.c_str() << endl; s1.erase(5, 3); cout << s1.c_str() << endl; s1.erase(5, 30); cout << s1.c_str() << endl; s1.erase(2); cout << s1.c_str() << endl; } void test_string5() { // 21...
size_t const size = StringPrint(nullptr, 0, format, args ...); buffer.resize(size); StringPrint(&buffer[0], buffer.size() + 1, format, args ...); + 1 是必需的因为 snprintf 和 swprintf 假定报告的缓冲区大小包括空终止符的空间。这工作的很好,但它应该是显而易见的在桌子上我决定...
String(const char*) { /* string */ } }; String s1( NULL ); String s2( 5 ); 在这种情况下,需要显式转换(即String s((char *)0))。 简单的nullptr的实现 nullptr是“ 返回类型解析器” 惯用语的一个细微示例, 可以根据要为其分配实例的类型自动推断出正确类型的空指针。
而C++要求nullptr在传给变长参数时自动转换到void*,从而避免这样的问题。理论上C语言的NULL也可能是整数...
strings(string(*)()); 接下来是一个相对冷的知识,首先很多人应该知道,在C和C++中,“函数”和“函数指针”是两个类型概念,它们并不等价: ~/test/cpp_test$ cat2.cpp#include<iostream>usingstd::cout,std::endl;intmain(){voidf();void(*pf)();cout<<typeid(f).name()<<endl;cout<<typeid(pf)....
在c中的string.h头文件中存在很多对字符串进行操作的函数,利用这些函数可以方便的对字符串进行操作。下面将对常见的字符串函数进行解释和实现。 strcpy 函数原型:char* _strcpy(char* dest,char* src) 函数功能:将str所指由nullptr的字符串复制到dst所指的数组中,并返回dest的指针。
printString(string2);// 输出: String is NULL return0; } 注意事项 NULL是用于表示空指针的标准方式,避免直接使用0或(void*)0,以提高代码的可读性和可维护性。 比较指针时,应使用NULL,而不是直接使用0。 在C++ 中,可以使用nullptr代替NULL,以提供更强的类型检查。