1.CString::IsEmpty BOOL IsEmpty( ) const; 返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。 说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。 示例: 下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。 // CString::IsEmpty 示例 CString s; ASSERT( s.IsEmpty() ); 请参阅 CString::GetLeng...
(6)empty() -> 判空 语法: bool empty(); 如果字符串为空则empty()返回真(true),否则返回假(false). (7)replace() -> 替换 语法: basic_string &replace( size_type index, size_type num, const basic_string &str ); basic_string &replace( size_type index1, size_type num1, const basic_...
string s1 = "abc"; // 初始化一个字符串 cout << s1.empty() << endl; // s 为空返回 true,否则返回 false cout << s1.size() << endl; // 返回 s 中字符个数,不包含空字符 cout << s1.length() << endl; // 作用同上 cout << s1[1] << endl; // 字符串本质是字符数组 cout <...
bool empty()const; //当前字符串是否为空 void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分 string类的输入输出操作: string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。 函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,...
首先讲赋值,第一个赋值方法当然是使用操作符=,新值可以是string(如:s=ns) 、c_string(如:s=”gaint”)甚至单一字符(如:s='j')。还可以使用成员函数assign(),这个成员函数可以使你更灵活的对字符串赋值。还是举例说明吧: s.assign(str); //不说 ...
char emptyString[] = "";这就是在C语言中定义字符串的方式!你可以对myString等字符串进行各种操作,比如输出、拼接、比较等等。输出字符串:你可以使用printf函数来输出字符串到控制台,例如:printf("字符串内容:%s\n", myString);这将会打印出myString中的字符串内容。完整代码:#include<stdio.h> intmain...
CString::Empty Void Empty( ); 没有返回值 清空操作; 例子 CString s( "abc" ); s.Empty(); ASSERT( s.GetLength( ) == 0 ); CString::Find int Find( TCHAR ch ) const; int Find( LPCTSTR lpszSub ) const; int Find( TCHAR ch, int nStart ) const; ...
empty():字符串判空 push_back(c):在字符串末尾添加字符c pop_back:删除字符串末尾字符 find(str, pos):从pos位置开始查找str在原字符串第一次出现的位置 通常底层实现为数组时都有xxx_back操作,因为效率高!不用搬移元素。 string使用 // 初始化 char cstring[] = "ccc"; string s0; // 空串 string ...
string 是 c++的,不是 c 的 stirng 是C++里面一个用来处理字符串的类。包含了字符串处理掉一下常用方法,如:Constructors 构造函数,用于字符串初始化 Operators 操作符,用于字符串比较和赋值 append() 在字符串的末尾添加文本 assign() 为字符串赋新值 at() 按给定索引值返回字符 begin() 返回...