双向迭代器具有正向迭代器的所有功能,并且可以进行 --p 和 p-- 的操作 (3)随机访问迭代器 随机访问迭代器具有双向迭代器的所有功能,并且还可以进行以下操作,假设i是一个整型变量或常量: p+=i:p往后移动i个元素 p-=i:p往前移动i个元素 p+i:返回p后面第i个元素的迭代器 p-i:返回p前面的第i个元素的迭...
迭代抽象:访问一-个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。 迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一-的接口 ,从而支持同样的算法在不同的集 合结构上进行操作。 迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。 cpp 对于C++来说这个设计模式已经过时了,C++已经有STL,它采用模板方式来实...
Microsoft.VisualC.StlClr.Generic 程序集: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 定义随机访问迭代器的接口。 随机访问迭代器支持以下操作:通过调用operator++向前移动一个位置,通过调用operator--向后移动一个位置,使用operator[]访问元素,以及使用指针算术访问元素。
3.1.4.4 访问(直接数组访问&迭代器访问) #include <string.h>#include <vector>#include <iostream>#include <algorithm>using namespace std; int main(){ //顺序访问 vector<int>obj;for(int i=0;i<10;i++) { obj.push_back(i); } cout<<'直接利用数组:';for(int i=0;i<10;i++)//方法一...
排序操作:如果在排序过程中,容器的元素被移动了位置,迭代器可能会失效。 deque的实现原理 分段连续内存、中控器 deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一...
排序操作:如果在排序过程中,容器的元素被移动了位置,迭代器可能会失效。 deque 的实现原理 分段连续内存、中控器deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一...
public void end (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> unnamedParam1); 参数 unnamedParam1 ContainerRandomAccessIterator<TValue> 一个随机访问迭代器,指向紧靠受控序列的末尾之外的位置。 用于获取一个迭代器,该迭代器指定受控序列的 current 末尾,但如果受控序列的长度发生更...
使用 该 std::foreach 循环 , 可以用于 遍历 STL 标准模板库 中提供的容器 std::for_each 是一个算法 , 该算法 接受一对迭代器 , 表示 容器 的 起始位置 和 结束位置 和 一个可调用对象 , 如 : 函数 / 函数指针 / 仿函数 / 函数对象 / Lambda 表达式 , 并对范围内的每个元素调用该可调用对象 ; ...
它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。 增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。 封装性良好,为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。 使用过STL的童鞋就知道,迭代器是STL使用最多的技术;那么迭代器具体是怎么实现的呢?本文来讨论一下迭代器的原理和相关实现...
迭代器模式(Iterator Pattern) 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当我们需要访问一个聚合对象,且不关心其内部实现时,可以使用迭代器模式。例如,遍历不同类型的集合对象。 实现迭代器模式的关键是: 定义一个迭代器接口,包含用于遍历聚合对象的方法。 实现具体的迭代器...