STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下:1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。
STL 中的关联式容器低层数据结构为红黑树,其功能都是调用低层数据结构中提供的相应接口。 set元的元素不会像map那样同时拥有键(key)和值(value)。 set元素的键就是值,值就是键,并不允许两个元素有相同的键。 multiset允许相同键值存在。 因为set元素的键和值相等,所以不允许对set元素的值进行修改。(数据结构...
示例:使用sort算法对vector容器中的整数进行排序 #include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>usingnamespacestd;intmain(){// 创建一个vector容器存储整数vector<int> nums = {5,2,8,1,9,3};// 使用sort算法对vector容器中的整数进行排序sort(nums.begin(), nums.end());// 输出排序后的结果for...
STL包括两部分内容:容器和算法;容器即存放数据的地方,比如array, vector,分为两类,序列式容器和关联式容器: 序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, ...
<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。 排序算法:对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。 数值算法:对容器内容进行数值计算。 以下对...
C++ STL从广义来讲包括了三类:算法,容器和迭代器。 算法包括排序,复制等常用算法,以及不同容器特定的算法。 容器就是数据的存放形式,包括序列式容器和关联式容器,序列式容器就是list,vector等,关联式容器就是set,map等。 迭代器就是在不暴露容器内部结构的情况下对容器的遍历。
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。 delete和delete[]的区别delete只会调用一次析构函数,而delete []会调用每一个成员的析构函数。 简述strcpy、sprintf 与 memcpy ...
定义时要分配空间,不能在类声明中初始化,必须在类定义体外部初始化,初始化时不需要标示为 static;可以被非 static 成员函数任意访问。 static 成员函数:不具有 this 指针,无法访问类对象的非 static 成员变量和非 static 成员函数;不能被声明为 const、虚函数和 volatile;可以被非 static 成员函数任意访问 const...
STL 方法含义索引STL 容器容器底层数据结构时间复杂度有无序可不可重复其他 array 数组 随机读改 O(1) 无序 可重复 支持快速随机访问 vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1)头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 插入、删除 O(1)随机读改 O(n) 无序 可重复 ...
1. 容器 几乎可以说,任何特定的数据结构都是为了实现某种特定的算法。STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。 常用的数据结构:数组(array) , 链表(list), tree(树),栈(stack), 队列(queue), 集合(set),映射表(map), 根据数据在容器中的排列特性,这些数据分为序列式容器和关联式容器两种。序列...