1.使用list :: erase():此函数的目的是从列表中删除元素。使用此功能可以删除范围内的单个或多个连续元素。该函数有两个参数,开始迭代器和结束迭代器。 2.时间复杂度:O(n)其中(n是列表的大小)。 输出: 2.使用list :: pop_front()和list :: pop_back(): 1.pop_back():此函数从列表中删除最后一个...
在这个地方,list在插入stu的时候,list中并不是保存stu对象,而是另外一个通过stu浅拷贝出来的对象; ”应该查 STL 的用法,他连用法都没搞清楚,语法错误一堆,逻辑错误也是一堆,这是我见过的错误最多的程序了。“我没觉得这位同学哪里的语法没有用好,相反,我觉得他比你强多了,用的好多了,不解释,参照上面即可看出...
如果该容器是list,使用list::remove或者list:remove_if成员函数 如果该容器是一个associative container,使用asso_con::erase成员函数或者remove_copy_if结合swap等方式 有一些比较特殊的容器具现,比如vector<bool>等,暂不考虑。 更多信息,可以参考《Effective STL》 综上一些信息,可以发现,STL提供给我们的“删除”语义...
Listafter deleting first three elements:4050 注意:此函数以线性时间复杂度工作,即从列表容器中删除的元素数。 注:本文由VeryToolz翻译自list erase() function in C++ STL,非经特殊声明,文中代码和图片版权归原作者barykrg所有,本译文的传播和使用请遵循“署名-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-SA 4.0)”协议。
list使用连续内存容器的区间删除和迭代删除方式都可以,但更为高效的是直接调用list::remove()函数,因为对于链表来说,把所有的待删除值扔后面再统一删除太浪费,链表删除单个元素是O(1)。 总感觉STL这里有点过度设计的意思……(逃 标准关联容器(set、multiset、map、multimap) ...
2、STL的组成 根据官方描述( https://www./the-c-standard-template-library-stl/),STL由四部分组成: 算法 容器 函数 迭代器 算法:提供对数据的不同操作的方法,例如我们常用的排序、查找; 容器:用于保存对象和数据,常见的有vector、list、queue、stack、set、map; ...
《Effective STL》还为我们对所有容器进行了总结。如下: 1. 去除一个容器中有特定值的所有对象: 1)如果容器是vector、string或deque,使用erase-remove惯用法。 c.erase(remove(c.begin(),c.end(),2012),c.end()); 1. 2)如果容器是list,使用list::remove。
与其他操作区分:remove在STL中通常用于移除所有与特定值匹配的元素(如std::list::remove)或者用于算法(如std::remove)。使用pop_front和pop_back可以避免与这些操作混淆。 因此,虽然pop一词在日常语境中可能只意味着“弹出”,但在C++的STL中,pop_front和pop_back确实意味着“弹出并删除”。这也是为什么这些函数命名...
其实在C++ STL 的 List 中是没有单独的修改函数的,因为 Find 就可以实现修改的功能;Find 函数返回一个数据的地址 pos ,然后我们直接修改 pos->data 即可,但是这里我还是单独实现了一个修改函数。 //修改链表数据voidListModify(LTNode*pos,LTDataTypex){assert(pos);pos->data=x;} ...
首先说说vector、list、deque 1) 如果需要随机访问,用vector 2) 如果存储元素的数目已知,用vector 3) 需要任意位置随机插入删除,用list 4) 只有需要更多在容器的首部尾部插入删除元素,用deque 5) 元素是复杂结构用list,也可以用vector存储指针(需要额外的精力去维护内存),看需求 ...