1. 善用emplace C++11开始STL容器出现了emplace(置入)的语义。比如 vector、map、unordered_map,甚至 stack和 queue都有。 emplace方便之处在于,可以用函数参数自动构造对象,而不是向vector的push_back,map的insert那样传入一个构造好的对象。 举个例子,比如有这么一个对象。 classPoint{ public: Point(intx,inty)...
在C++的标准模板库(STL)中,容器如vector、list、deque等,提供了多种数据插入的方法,其中push_back和emplace_back因其使用的便捷性和效率差异而受到开发者的特别关注。 1.1 功能与用法的基础对比 push_back作为最初引入的方法,允许开发者将一个元素添加到容器的末尾,这似乎已经足够简单和直接。然而,随着C++11的到来,...
在C++的标准模板库(STL)中,容器如vector、list、deque等,提供了多种数据插入的方法,其中push_back和emplace_back因其使用的便捷性和效率差异而受到开发者的特别关注。 1.1 功能与用法的基础对比 push_back作为最初引入的方法,允许开发者将一个元素添加到容器的末尾,这似乎已经足够简单和直接。然而,随着C++11的到来,...
列表大小增加1。 2.使用emplace_front():其工作方式与push_front相似,但是这些值是在容器的前面位置就地构造的,在push_front中,首先创建一个对象,然后将其复制到容器中。 输出: 最后插入 1.使用push_back(): push_back()用于将元素插入列表的末尾。列表大小增加1。 2.使用emplace_back():其工作方式与push_bac...
2.此函数需要3个元素,位置,要插入的元素数和要插入的值。如果未提及,则元素数默认设置为1。 3.使用emplace(pos_iter,ele):工作方式与insert()相似,但是这些值是在容器的前面位置就地构造的,在push_front中,首先创建一个对象,然后将其复制到容器中。一次只能插入1个值。 输出:...
emplace是直接将参数传递给元素类型的构造函数,在容器管理的内存空间中直接构造元素。 与insert相比,省去了构造临时对象,减少了内存开销。 类型别名在泛型编程中很有用。 直接容器拷贝,要求容器类型和元素类型都匹配; 用迭代器拷贝不要求,只要元素类型可以转换即可。
std::vector是stl中的动态数组,支持动态扩容,stl是如何进行动态扩容的呢?了解其动态扩容过程有什么用? 一、探究std::vetor动态扩容过程 我们通过下面这段代码来了解一下std::vector的动态扩容过程。 #include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>vec;intcapacity=-1;std::cout<<"size: "<<...
例如,对于std::vector,emplace_back可以直接在向量的末尾构造一个元素。 问题:请描述C++11中的std::move函数在容器操作中的作用。 参考答案:std::move是一个标准库函数,用于将给定的对象转换为右值引用,从而使其成为移动操作的候选对象。在容器操作中,使用std::move可以避免不必要的复制,特别是当容器中的元素大或...
STL 提供了几类容器: 序列容器以线性组织形式存储对象,类似于数组,但不一定存储在连续的内存中。您可以通过调用函数成员或迭代器来访问序列中的对象;在某些情况下,您还可以对索引使用下标运算符。 关联容器将对象与关联的键存储在一起。通过提供对象的关联键,可以从关联容器中检索对象。还可以使用迭代器检索关联容器...
C++ STL向量中的push_back() vs emplace_back() 在C++中,STL(标准模板库)向量是一种非常常用的序列容器,它可以在运行时自动调整大小。在向向量中添加元素时,有两种常用的方法:push_back() 和 emplace_back()。 push_back() push_back()方法可以将给定元素添加到向量的末尾。该方法的常规用法如下所示: ...