std::thread t(threadFunction, std::ref(x));//使用std::ref确保以引用方式传递t.join();return0; } 当把std::ref去掉后,会报C2672“std::invoke”错误。这是编译器的善意提醒,认为你想传真身,但是传的不对,可以加上std::ref,或者函参用const修饰。 本质原因多线程传参
主要是考虑函数式编程(如 std::thread, std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用; std::thread, std::bind 一个函数模板,它的原理是根据已有的模板生成一个函数,但是由于std::thread, std::bind 不知道生成的函数执行的时候,传递进来的参数是否还有效。所以它选择参数传递而不是引用传递。如果引用传...
std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。 线程类可以被移动,但是不可以被复制,可以...
}intmain(){unique_ptr<int>upt(newint(10));//必须使用move函数,否则编译不过threadt(f1, move(upt)); t.detach(); pthread_exit(NULL); } 5,函数的指针作为参数传递 #include<iostream>#include<thread>#include<string>#include<unistd.h>using namespacestd;classTest{public:voidfunc(int& i){cout<...
static void SimpleThread(int& a) // compile error //static void SimpleThread(int a) // OK { cout << __PRETTY_FUNCTION__ << ":" << a << endl; } int main() { int a = 6; auto thread1 = std::thread(SimpleThread, a); thread1.join(); return 0; } 错误: In file included...
std::thread是 C++ 11 新引入的标准线程库。在同样是 C++ 11 新引入的 lambda 函数的辅助下,std::thread用起来特别方便: int a = 1; std::thread thread([a](int b) { return a + b; }, 2); 它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无...
std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
线程堆栈大小是重要的性能参数。在复杂的应用中,如音视频处理或高级计算,适当的堆栈大小可以防止栈溢出,并提高效率。 虽然std::thread提供了对原生线程句柄的访问,这确实增加了一定程度的灵活性,但是关于将平台特定的线程(如通过 Windows 的_beginthreadex或 Linux 的pthread创建的线程)与std::thread结合使用的问题,实...
一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 ...
thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章:javascript:void(0) 例如: std::thread t(doSomething); ...