这导致了以下问题:在C ++ 1Z中,是否有使用它的情况 std::make_pair 和std::make_tuple 而不是使用构造函数 std::pair 和std::tuple? 请考虑仅考虑纯C ++ 1Z代码(即无需与C ++ 14的向后兼容),并假设每个人都熟悉此C ++ 1Z功能。 看答案 在C ++ 1Z中,是否存在使用的情况 std::make_pair
std::forward_as_tuple(10), std::forward_as_tuple(20, 'a')); 我们还可以通过tuple_cat连接多个tupe int main() { std::tuple<int, std::string, float> t1(10, "Test", 3.14); int n = 7; auto t2 = std::tuple_cat(t1, std::make_pair("Foo", "bar"), t1, std::tie(n)); n...
在此之前我们先看看std::pair:voidfoo(pair<int,int>);intmain(){pair<int,int>x{1,2};foo(x...
3回答 交互式爱情 标准库中的基本原理是“容器”是同质的。C ++标准没有考虑之类的东西std::pair或者std::tuple是容器。(我认为该图具有误导性,因为它确实将它们视为容器。)如果您需要一个异构容器,则必须使用boost::variant或类似的容器。 0 0 0 随时随地看视频慕课网APP ...
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
在C++中的tuple和python语言中是类似的,是一个强大的允许存放多个不同类型数据的容器,是对pair的泛化。 要在C++中使用tuple,首先需要引用头文件tuple及名空间std。 和tuple相关的一共有4个函数,分别介绍 1. make_tuple: 用于创建tuple auto tup1 = std::make_tuple("Hello World!",'a',3.14,0); ...
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: 代码语言:c 复制 typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; 接下来,可以定义一个链表节点的结构体,如下所示:...
本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。 ...首先,我们需要将C++函数的类型定义为pair,其中内为两个返回值各自的数据类型。...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。 如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。
end()); } std::pair<const T*, std::size_t> c_arr() const { return {&v[0], v.size()}; // 在return 语句中复制列表初始化 // 这不使用 std::initializer_list } }; template <typename T> void templated_fn(T) {} int main() { S<int> s = {1, 2, 3, 4, 5}; // ...
end()); } std::pair<const T*, std::size_t> c_arr() const { return {&v[0], v.size()}; // 在return 语句中复制列表初始化 // 这不使用 std::initializer_list } }; template <typename T> void templated_fn(T) {} int main() { S<int> s = {1, 2, 3, 4, 5}; // ...